【グラブル】シュヴァリエ・マグナ HL 所見
2016-02-15 Mon 00:00
シュヴァリエ・マグナ ハイレベル 所見


とりあえずこの状況だったら、アビリティ・召喚使う前に
まず一発だけ殴れ。

75,50%でイージスマージ・ディヴァイが発動。属性、防御大幅アップ。
25%はイーリアス・マージによる弱体リセットが掛かる。


※誰かがマージを踏みだしたら、自分も通常攻撃を当てて、さっさとシールド展開を被せてしまおう。

ダメージは受けないのでさっさとマージ発動させて、捌く準備をする。

25%以下になると、「真の力解放」でシュヴァリエが防御を捨て、怒涛の攻撃ラッシュ。
弱体を消されると1撃約3500ダメージのトリプルアタックとか恐ろしい強撃で吹っ飛ばされるのでMVP競ってる時は焦って突っ込み過ぎに注意。



戦闘序盤

中央プライマルビットのHPが75%を切ると「プロパゲーション」発動。


防御大アップ。ダメージがかなり徹りにくくなる。
ディスペルで楽に剥がせるが、参戦者の攻撃(人数)分発動してシールド展開し直されるので、発動したら75%を通過した旨をスタンプ推奨。
(オッケー や ハイ!等)
ある程度通過した様子なら、何度か張り直されると思うが、効果時間も短いので剥がしつつ突破する。


プライマルビット左(ターゲット中央)「パージライン

全体多段乱撃 回転レーザー。
対象1名に「敵対心アップ」が付く。


プライマルビット左(ターゲット中央)
OD「フェイズシフト

「不滅の聖性」のようなエフェクトとともに全体中ダメージ。騎解印を付与。
ビットがこちらを「バラし対象」と指定してくる。

印が付いたままだとプライマルビット右が「パニッシュメント」へのコンボに移行する。


プライマルビット右「パニッシュメント

おとなしかったプライマルビット右から凶悪な多段雷撃が降りそそぐ。700~1200ダメージ。
参戦者が少ない状態で舐めてかかると、雷撃の餌食となる。


何がキツいって「騎解印が3ターン残る」すなわちパニッシュメントが3連続で撃ち込まれる点がきつい。
クリアによる解除かカットで耐えるしかない。



属性カットを張って300前後の多段乱撃。


本体チャージ「光の剣

3ターン毎に撃ってくるが、マグナEXのような凶悪な威力はなく非常にマイルド。
正確には参戦者が多く、デバフが盛られている場合が楽なだけで、1~3名で戦闘中に受けると1200前後はダメージ受けるくらいの威力はある。「奥義封印」が付くので足止め的な技になっている。


プライマルビット右「アポカリプティックサウンド

(グラビティが無ければ)3ターン毎に全体500ダメージ。属性カットで250ダメージ。
攻撃に特化した闇パーティにとってはジワジワ削られるが、背水スキル装備のパーティにとっては逆用できる。


プライマルビット右「グリーンフラッシュ

25%毎?トリガー発動。ダメージなし。フィールド効果「膠着状態」を展開。
ダブルアタックが封印される。
十天衆「シス」は「常に連続攻撃」だが、ダブルアタックを封印されたら常にトリプルアタックになるのだろうか?
教えてシスユーザー。



ドロップにはSSRやウェポンミラージュも。ドロップ率は低いが粘り強くやっていきたい。





※最近の記事をまとめきれていないのでそのうち何とかします。


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