【グラブル】玄武EX 初見
2015-04-18 Sat 01:30
新イベント「北玄の戦い〜四象降臨〜
玄武 EX初見。

基本的には討滅戦形式だが、EXが討滅戦に比べて弱い。その分消費APも低い。

EX討伐でだいたい70~135ポイントがもらえる。
HELL(マルチ戦)で獲得倍率掛けないと10000ポイントを目指すのはキツい。


サンプルは目下収集中であるが、貢献度がある程度の閾値を超えると倍率が上がっていく模様。
貢献度100k以上から3倍?

自分の戦力では現状3倍以上の倍率を確認できていない。
情報があれば追加していく。


討滅戦形式なのでおなじみ尖兵トリオ。
一番タフなサボテンがHP約40k程度。


2匹目は蛇。ダメージは1.3k程度と痛い。
推定OD値は150k。BR値は140kと思われる。


玄武EXからは尻尾もパーツとなってくる。雷翁、帝公…なんかそんな名前の星晶獣がいたような…。

雷翁:水属性パーツなので真っ先に潰せるパーツ。全体攻撃の泡「水宴」が「窒息」が付くためHELLでは危険。

帝公:土属性パーツだがチャージターンが長いのでそれほど脅威ではない。
OD時の水鉄砲「白矛」はHELLで5k以上食らうため危険。



玄武 チャージ「轟咢」
EX:3k近くの単体大ダメージ。HELLにおいては致命傷になり得るので「かばう」などでうまく躱すべし。


玄武 チャージ「式占

単体大ダメージ奥義・アビリティ封印。封印ターンがかなり長い(5T)のでうっとおしい。
HELLだと3~4k近くのダメージを受けるため危険。

「玄武印」上記「式占」のトリガー版。
トリガー条件がいまいち不明。

一応、HP50%以下で玄武印→金剛殻という順で特殊行動を行う。

特殊技「金剛殻
fc2blog_20150418233610ae9.jpg
ダイヤモンドシェルとでも読むのだろうか?
リーシャと似たタイプの8重リフレクトを張る。
ディスペルを持って来ている場合、ここで使う。
HELLにおいて誰もディスペルを持ってきていないと、発動しまくって戦闘テンポが非常にグダる
fc2blog_20150418233621429.jpg
900ダメージと引き換えにデュアルインパルスⅢの3連攻で削ぐ例。これで最低6回叩くことになるので次のターンは2回反射されれば普通に攻撃が徹る・・・と思う。
リヴァイアサンの水鏡のような「反射されたら死ぬ」みたいな凶悪なものではないのでゴリ圧ししても問題ない


ODゲージは共有しているため、3体同時にダメージを与えるとその分ゲージに影響する。
また、ドライブバースト等のゲージ技は玄武以外にも有効
(つまり玄武本体がODしていると雷翁、帝公にもドライブバーストが徹る)。

もっと戦闘数をこなして情報とSSを集めて追記していく。


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