【グラブル】ミスラ初見
2014-10-26 Sun 02:25
ガロンゾ島の口頭契約を成立させるユナニマスシステム、ミスラ戦。

今迄の星晶獣ボス戦VHと異なり、ソロ専用バトルなのでチャット発言でもらえるポーションがない。自力で回復を回していく必要がある。
また、ブレイクゲージもないため、ブレイクに関するアビリティは不要。





ダメージはだいたい800~1200の風属性攻撃

ディストーションフィールド

様々なバフ・デバフがお互いに掛かる。
あまり影響のないものから、腐敗、魅了、毒などハマるとキツいものまで様々。

基本的に奥義は状態変化のみを発生させて、その後にトリガーアクションで状況整理(デフラグ)で全体ダメージを与えてくる。

したがって奥義に合わせてダメージカットを張るこれまでの攻略法が通じない。


「デフラグ」はトリガーアクションとして発動。このトリガーが発動する場面(敵の残HP等)に対してダメージカットを先読みして展開しておく形になる。


画面ノイズのようなエフェクト。
キャラにつけられているデバフ個数に応じて、ダメージが乗る模様。
「土属性ダウンとかあまり関係ないや」と思ってデバフを放置しておくと、デフラグ時に痛い目に遭う。
※3~4つで5000ダメージ前後いくことも。

自分はEXアビリティに「クリアオール」を持ってこまめにデバフを取り除いていった。

リターン

残HPが50~40%以下になると発動。
ギュルギュルと駆動し、ミスラのHPが全快する。
フルチェインでトリガー発動前に吹っ飛ばす離れ技以外は、基本的に第二ラウンドの長期戦に突入する。


自分の火力だとかなりギリギリ。
デフラグによるダメージが痛くないようにデバフ除去をしながら、ダークフェンサーで粘り強く戦うことで一応クリア。
※ハーミットでゴリ圧しもできたが、安定せず。



「ミスラの歯車」2個がラカム兄やんLv60限界突破(限凸)のユニーク素材となるので、集めるべし(他いつもの限凸素材)。


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