【グラブル】第四回古戦場1000位ボーダー
2014-09-25 Thu 00:00
第四回古戦場はいかがだっただろうか?

今回の「ギガンティック・パルサー」はあえて食らってバフ発動をキャンセルするというパワープレーが推奨された。

もう一つのアビリティ「ランドライン」発動で強化された竜は強い、硬い、ダブルアタックと手が負えなくなる。

「ランドライン発動させるな」というが、アビリティはランダム発動なのにどうしろというのか。

アビリティゲージが溜まったら、誰かがブレイクしてくれるまで指を咥えて待っていろというのか。

ブレイクを待つのは「待ちホーク」だけでいい。
今回はネツァワルピリが活きるおかげでブレアサ覇装一伐フルチェイン
大して強くない騎空士でも高ダメージを叩き出せる(↑画像)。
アサルトタイムには粉食いまくってブレイク際に参戦、ホークアイでバチンバチンと荒らしてまわるのが楽しい。


・・・
今回の古戦場の1000位ボーダーラインについて。


24:16時点 最終成績

結論から言うと1000位インを狙うのであれば
初日が一番ハードルが低い。



薄い紫のバーが各日ごとの1000位イン必要貢献度。(右軸)

初日:3164142
2日目:3716267
3日目:7423014
4日目:7425757
最終日:14356108

3日目から1000位入りのための貢献度ボーダーラインが初日の約2倍にアップ。
最終日はさらに苛烈を極め、約4倍となった。

初日はまだ、攻略法や立ち回りがあまり確立されていないこと、
残り4日間の兵糧温存を考えるとあまり「粉」や「汁」を使いたくないが、
団の貢献度争いが過熱してくると1000位のボーダー水準が上がっていくこと必至なのでとれるのならば早めに取る方が良いようだ。



すいません、勘違いしてました。
そして別の衝撃の事実もありました。

(後日記事予定)


ただ、これはあくまで個人ランキング入りを考えた話で、「初日に飛ばしすぎる」と
団のグレードが上がってしまい、団としての勝負難易度が上がってしまう

ことは忘れてはならない。


第四回結果(3勝2敗)

※画像では3.4戦目のアクティブ人数が間違っている。

対戦を重ねるごとに団貢献度が増加。
4戦目が佳境。夜に怒涛の追い上げを受け、逆転負け。

この4戦目の貢献度スパートで団グレードがSSにアップした。


乱立する団内EX救援に対し、残り時間が少ない順に捌いていくチームワークもみられた。

↑救援待ち

自分はここで種が尽きて救援に入れなくなる。

3勝して一応、チケットは入手できたので最終日はまったりと戦貨を稼いだ。
(グラフの動きからも団のマッタリ感が伝わると思う)

Bランクに始まり、Bランクに終わる。


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コメント
いつも楽しく拝見してます。

ボーダーの件ですが、その日に1000位以内にランクインしても勲章が貰えるのは最終日終えた段階で1000位以内のプレイヤーのみですよね?他に何か意味があるのでしょうか?
2014-09-25 Thu 01:02 | URL | #- [内容変更]
スカ廃">
■ Re: タイトルなし
最終日の結果のみでしたっけ?
もしかして自分は猛烈な思い違いをしている可能性が・・・。

ルールを再度確認しようにもイベントが終了してしまっていて情報が拾えなかったです。
団にランカーがいたので後日確認してみます。ご指摘ありがとうございます。

> いつも楽しく拝見してます。
>
> ボーダーの件ですが、その日に1000位以内にランクインしても勲章が貰えるのは最終日終えた段階で1000位以内のプレイヤーのみですよね?他に何か意味があるのでしょうか?
2014-09-25 Thu 03:45 | URL | スカ廃 #- [内容変更]
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