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MapleStoryの内容的成長鈍化
2007-11-10 Sat 15:37
更新率「低」だ!ゲームをしている時間はないッ

ということでしばらく更新ができなかった。
記事上のInfomation(表示されていない人は更新かタイトルをクリックしてみよう)に「楽天市場」が追加されているが、これは私が楽天市場内のショップでナロータイを買いたいからである。


MapleStoryの内容的成長鈍化について。

後々のパッチでガンスリンガーとインファイターが追加されるような気配を出しているMapleStoryではあるが、プレーの幅が広がっただけで奥行きが大した変化をしていないことに気づいているプレイヤーは多いはずだ。


ひたすらカタツムリを殴り、クエストでパワーレベリング(※)を行い、効率を求めた徒党を組み、狩場で言語の通じない相手とや他プレイヤーとしのぎを削り、作業プレーを少しでも効率化するために武器を強化し、利権を得るためのコミュニティに加入しないとボスMOBにありつけず、自己満足と羨望の眼差しを得ることを夢見て延々と数値を上げる作業を行うわけだ。

上記の一連の流れはどのような職であれ、ある程度プレーした人であれば、だいたい合致するコースではないだろか。


√関数の如く、キャラの成長は後半になればなるほど鈍く、作業量は延々と増えていく。その先にあるものは何であろうか。


ちなみにかつてペリオン厨の間でささやかれていた案としては
「転生システム」「続編」といったものが挙げられた。




※:現在は金をつぎ込むことによりレベリングさえも省略できてしまう。チャーリークエストは古き方法なのか。


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コメント
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2007-11-10 Sat 17:46 | | # [内容変更]
旅行もないし
この前MCの中で
「ルディクエってなんですか?」
って本気でいってたひとがいますた
2007-11-10 Sat 23:24 | URL | じなげ #- [内容変更]
兵法書やってみましたが最大で経験値500kってのはひどいですよね。
2倍4倍なんかのイベントしてくれるのはうれしいけど遅れたりとか(8時~のはずが10分くらい遅れた。その割りに終わる時間はきっちりと)
それとMCは確かに楽しいんですが、ルディクエで育った私からすると101階の過疎化は寂しいものです・・・
新職の実装は私的にはなかなかいいと思います。散々研究され尽くした今までの職と違って、新しい育て方ができると思いますね。ただその新職が海賊ってのはちょっと気に入りませんが・・・(中身が賊と戦士を足して2で割った感じのところとか)
2007-11-11 Sun 01:14 | URL | 紅 #- [内容変更]
■ 第1回返信
>>匿名さん
そうですね。作業ゲーになるのはこの手のオンラインゲームの宿命だと思います。
来年からはしばらく理想と現実に悩むかもしれません。

>>じなげ さん
旅行なくなったんですか??
一方スカハイはこう言った
「MCって何?マジッククロー?」

>>紅 さん
過疎ってるんですか。EOS厨も今は昔ですね。
ハイブリッド職が今後も実装されることを期待しましょう。

2007-11-11 Sun 14:06 | URL | スカハイ #29gbB7Dg [内容変更]
旅行ってあれですよ
クンのやつですわクン...ポッ
2007-11-11 Sun 22:20 | URL | じなげ #- [内容変更]
こんにちは、お久しぶりです。
ガンスリンガーとか転生とかもうほとんどラグナロクオンラインと同じになってしまいますね。韓国の方では新職業で武道家と海賊が出たらしいですが・・・
ところでギルドの方でログインしてるのが今僕だけと言う状況ですごく寂しいです。皆さんどうなさってるんでしょうか。
2007-11-12 Mon 00:39 | URL | 銀河少年 #- [内容変更]
>銀河少年s
といいますと?
2007-11-12 Mon 17:50 | URL | じなげ #- [内容変更]
>>じなげサソ
えっと、ギルドの方についての質問ですか?
2007-11-13 Tue 00:02 | URL | 銀河少年 #- [内容変更]
とりあえず一旦抜けさせていただきます。
またギルドの方活動再開いたしましたらサイトの方に書き込みしていただけると幸いです。
2007-11-13 Tue 18:36 | URL | 銀河少年 #- [内容変更]
銀河s>スルーで
2007-11-13 Tue 21:59 | URL | 磁 #- [内容変更]
同感です、職を増やしたところでゲームの選択肢が増えただけで、ゲームの本質的な部分は一切変わってません。
新職はいらないから、新しい戦闘システムの導入など欲しいです…

あと、オンラインにも関わらずオフラインのようなゲームである所も改善して欲しい。
つまり、1マップ1人という制度 まぁこれが無いと不快なゲームになるのですが…
ほぼ全職が一緒に狩れるような・・そんな狩り場が欲しい

しかし、こんな事言ってもネクソンは動かないでしょうね。

スカ廃sが活動してるときメイプルやりたかったな…
せっかく同じサーバーだったのにすごく…残念です。
廃れ企画に参加、協力してバカしたかった。
2007-11-13 Tue 22:10 | URL | やおきん #- [内容変更]
チャ━(★´∀`)ノ━ォ!!!
いつも楽しく見させてもらっています(≧ω≦)b

実は・・・今回スカハイさんにお願いがあるんですが
イベントの紹介の為にSSをいただきたいんです

もしよければ返信お願いします
引き続き更新がんばってくださいヾ( ゚∀゚)ノ゙


2007-11-14 Wed 14:17 | URL | 硝子 #ECpnKKU. [内容変更]
そうですねぇ。
ストーリー的に人を納得させて楽しませる訳でもなく
斬新なシステムやイベントもない。
これでは行き詰る事は目に見えています。
そんなおいらは素振りだけで狩りができる簡単楽チン職業
初心者に再び戻って狩りをしてますねぇ。
えぇ、ネタですがなにか?
2007-11-14 Wed 16:44 | URL | DJおにぎり #- [内容変更]
新しい職が増えた所で、たいした変わりようはない。 そして、あの楓サーバーの接続不良(?)・・・と、ネクソンに少なからず失望しているものの、やっぱりメイプルからはなれる事の出来ない自分がいます。
例のしょうがない発言ではないですけど、これはなんかもう・・・しょうがないですよね。 ネクソンがそうするんなら変えられないからしょうがない。 メール送ったって聞く耳持っているんだか、持っていないんだかのネクソンですから。

なるようになれです。

やっぱりこのブログは来るたびにいろいろ考えさせられますね。 ちっさい脳がフル稼働します 笑
リンク、させてもらいます。 差し支えあったらご報告ください。 失礼しました!
2007-11-16 Fri 00:51 | URL | えっぐまん #- [内容変更]
■ 第2回返信
>>イズ さん
了解です。よいメイプルプレーを!

>>やおきん さん
ゲームシステムの改変は大きくリスクを伴うのでありえるとしたら、世界観を受け継いだまま新シリーズってところでしょうかね。
パーティごとにダンジョンを自動生成するシステムがメイプルにもあればよかったのかもしれませんね。
全く活動していないわけではないのですが、INは稀なのと時間帯が問題なのでなかなか会うことはできないと思います。

>>硝子 さん
全然OKですよ。SSどうぞどうぞ。
ただ、私がINしているSSが必要な場合は時間の調整が必要になると思います。
アリーヴェデルチ!

>>DJおにぎり さん
ノービスは飽きますよたぶん。

>> えっぐまん さん
中毒ってこわいですね。
脳汁でまくりですね。

2007-11-17 Sat 16:51 | URL | スカハイ #29gbB7Dg [内容変更]
ぇっと・・・ジョジョ・・・でしたっけ?
アーリデヴェルチ!

っとwありがとうございます~w
でも残念ながらスカハイさん自身のSSは要りません( *´艸`)
2007-11-17 Sat 23:17 | URL | 硝子 #ECpnKKU. [内容変更]
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071120-00000012-maiall-ent
ジョジョ百人一首・・・なんかすごそうですね(’
貧弱貧弱ゥ
2007-11-21 Wed 02:12 | URL | 烏賊 #nMdhOzB2 [内容変更]
初めてカキコします^^

 1ヶ月前ほどからこのブログを拝見してるんですが、今日過去の記事をみててビックリ。去年の10月16日の記事。これ自分じゃないですか@@

 去年の4倍タイム、混沌はいやだなーってことで当時まだメジャーじゃなかったオハゼへ知り合いのプリを誘っていったんですが・・・懐かしい。

 そうかーあのときのスナイパーさんがスカハイさんだったんですねえ。感慨深い。あなたに触発されて自分も石弓育てたんですよ^^

 あれから1年おはぜはメジャーデビューし4倍タイムはSOLDOUTしてますよw
2007-11-23 Fri 00:00 | URL | 無敵TUNE #- [内容変更]
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