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【グラブル】備忘録)十天なしEX+ワンターンキル
2019-04-19 Fri 00:00
風属性有利 第44回古戦場が始まっている。
現在の状態を記録する。

風属性十天衆のシエテとニオはどちらも最終強化しておらず、自分の環境では活かせていない。
したがっておなじみメカニックによるOTKは諦め、
5周年アップデートで実装された二刀流剣士ジョブ「クリュサオル」を採用。


編成

メンバー
・6番目は誰でも良し。後述。


・グリームニルを拾えるとベストだがマグナを拾ってもいけるのでフレンド石安定性が高め。
・ナタク(属性75%)じゃなく、アナト(属性80%)をメインにセットしたほうがそりゃ多少強いがこれでもいけちゃう。
あとメインにセットしている奴が珍しい。
逆パターンでメイン召喚をマグナにした編成もセットしてあり、その場合は属性石(グリームニルか愛アナト)を借りる。
・石編成はステータス重視。3凸ジャッジメント(与ダメージ5%アップ)は組み込んである。

武器
とてもEXに偏りすぎている・・・。
・マグナ編成のくせにマグナ3枠しか取ってないのだが、どれと入れ替えたらいいのだろう?バハムート短剣(種族攻刃)か青龍槍(ダメ上限UP)?
・ヴィントホーゼ2本差し。クリュサオルの奥義2連・奥義威力上限UPからのフルチェインを最大限活かす・・・上限加算するよね?

・・・

とりあえずこの編成でEX+まではOTK(1ターンキル)できる。
前提として団サポートの銅鑼Lv3(初期奥義ゲージ+30%)は配備済とする。


どうみてもフルチェインいけなさそうなのだが、フルチェインできてしまう。
「アーサー」はサブメンバーにいると風属性キャラの奥義ゲージ初期値を5%盛ってくれる。
「コッコロ」はスピードアップを使うと全員の奥義ゲージが上がる(+25%)。
「最終メーテラ」はアビリティを使うと奥義ゲージが上がる(+15%)。
主人公の2連続奥義で奥義ゲージ+10%×2=20%

で、コッコロにはLB「奥義ゲージ上昇量アップ」をつけているので、なんと2番手に持ってきても奥義がスタートする。
(※最初はメーテラを2番手に配置していたが、ゲージ追いつくことが判ったのでコッコロのバフをつける意味でも2番手に配置換えした)


ぶっちゃけ最終メーテラのアビリティによる削り性能が高く、それに頼ってる感はある。






10ポチ。ターン開始時点でここまで削っている。
ここでリロード→リザルト画面遷移で約30秒。



フルチェインの威力申し分なし。


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コメント
知らなかった情報が多くて参考になるんですが…
流石にコッコロちゃんはルリアで良かったのでは?
2019-04-23 Tue 17:14 | URL | #- [内容変更]
■ Re: 【グラブル】備忘録)十天なしEX+ワンターンキル
すいません、重要な要素を載せ損ねておりした。

コッコロは「全員の」奥義ゲージを25%ブーストするという破格のアビリティがありまして、これがAT外でもフルチェインするためのキーとなりました。
また奥義時のバフ効果が高い(雰囲気ニオくらい)。

ルリアを採用する場合は全員が安定して奥義ゲージの準備ができるメカニックにて採用ですが、今回はクリュサオルでいったためこの編成となったのであります。
2019-04-27 Sat 20:38 | URL | スカ廃(携帯) #- [内容変更]
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