【グラブル】「星晶獣暴走」を考える
2017-11-28 Tue 00:00

歴戦の騎空士やそうでない方もお馴染み
「暴走状態」とはいったい何なのか。
考えさせられる出来事が最近多いので記録する。


もう何度も対処して達観しちゃってるもんね。

・・・

ファンタジー系でお馴染み
「普段は穏やかなのに・・・なぜ・・・!」

「だめ…暴走状態で意思疎通ができない!」

「暴走して味方同士で争ってやがる」


などのシチュエーション。

かのグランブルーファンタジーでは極論
「殴って沈める(鎮める)」
「殴って力を消耗させてあげる」


など華奢なヒロイン達からもゴリゴリなソリューションが提示され、わりとそれが正解ぽいこともSE「俺たちのレンジャーサイン」等のシナリオ内で散見される。


場数を踏んできた言葉の厚みを感じる。


え、マジで?そんな力技でいいの?


直接的な闘争とは程遠い現代日本社会に生きる国民諸君にとっては頭で理解はしても、現実的な想像がしにくい状態ではないかと思われるが、
これ、実際に現代社会でも目の当たりにすることがある。


・・・


そう、「酒乱」だ。


グランブルーファンタジーでも酒乱キャラ(ラムレッダ)がいるが、彼女は泣き上戸・絡み酒タイプ。

特に「攻撃的な酒乱」タイプがめっちゃ厄介で、そもそも最初に何で怒ってるのか本人も覚えておらず、次のターゲットが介抱してくれる人であろうが、近くにいた他人であろうが誰彼かまわず喧嘩を吹っかけ、物にあたる。
理性のリミッターも外れてるので場合によっては武器(刃物や瓶など)も出てくる場面もあるしで、
そうなってくると取れる選択は「その場を離れる」か「制圧する」となるわけで。

「普段はいい奴なのに・・・なぜ・・・!」

「だめ…会話にならない!」

「全然関係ない人に絡んでやがる」


とまさに 星晶獣暴走≒酒乱 状態の近似式が観測される。


酒乱の原因・対処については諸説展開されているので、各自調べられると理解が深まるが、
「ストレスが溜まっている」「行動のエスカレート」などの点も共通項が見られる。


遭遇したい状況とは言い難いが、それでもどうしても解決しなくてはいけない場面もある我々は
制圧し(BREAK)、水を飲ませ(弱体回復)、可能なら吐かせて(力の発散)解決を図らねばならない。

グラン達が抑えつけてる間にルリアがゲロ吐かせているというわけである。
こんな少女になんてことさせるんだ。


ボディブロー一発入れて解決するならそれに越したことはないが、闘争と離れた現代社会ではなかなか行使できないもの。


これからのシーズン、忘年会が行われる組織も多いだろう。「酩酊」状態になるとボッコボコにしてくるジョヤは我々プレイヤーへの戒め、すなわち忘年戒を啓蒙する。


グラン達は酒乱どもを相手に毎度毎度、
解決がんばってるんだなぁ
と考えると、
なるほどこれは確かに苦労する仕事だわ。

俺たちもそういう後処理を綺麗にできる大人でありたいところだ。


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年年歳歳 ジョヤ 所見


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ボコるだけなら一般騎空士でも出来そうですよね
普通はその後に説得(110番?)したり力を吸収(119番?)出来ないので放置か封印(タクシー)しか無いみたいですが
2017-11-28 Tue 23:55 | URL | #- [内容変更]
スカ廃">
■ Re: 酒乱
> ボコるだけなら一般騎空士でも出来そうですよね
> 普通はその後に説得(110番?)したり力を吸収(119番?)出来ないので放置か封印(タクシー)しか無いみたいですが
★タクシー封印は付添で誰か1名をいけにえに捧げないといけないですね。
2017-12-16 Sat 18:52 | URL | スカ廃 #- [内容変更]
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