【グラブル】第30回古戦場終了。距離測定、総括。
2017-05-26 Fri 00:00

2017.5.25 第30回星の古戦場 終了。


2017年5月上旬から中旬にかけて、件のアップデートにて
・個人のログイン時間の不明化
・個人プロフィールの不可視化
・団の詳細情報の不可視化

が実装されてしまったことは記憶に新しい。

相手プレイヤーの人間味たる部分が観えなくなってしまったのはいかにも味気ないが、
「団員人数、平均Rank、直近ログイン人数」そして実際の「貢献度」を観て数字を競う点は変わらない。

強いて言うなら相手が臨戦態勢なのかどうか(たとえば石が兎かガチなのかなど)が判らなくなった点は面倒。


せっかく直近ログイン人数が明示的に判るようになっているのだから、それを組み込んでもうちょい距離測定の精度を高められないだろうか。
もっと楽に勝利確定or撤退ラインを判断できないだろうか。
そんな考えがよぎった。

関係あるかもしれない記事:第26回星の古戦場 終了。64連勝到達。
(自団 - 相手団)÷247万 = HELL Lv100討伐数差
HELL100討伐時間=6~10分(相手戦力で推定)
討伐数差÷相手稼動HELL数×討伐時間
=相手との推定射程距離



・・・

本戦2日目22:00時点

3救援が理想的に回っている状態。このときのHELL95は3人組平均6分で倒すという想定。

Raid30th2score
こちらの動きを「0」人と仮定すると、約79分で追いつかれる。
すなわち相手が全力で追ってくると、19分放置でHELL砲射程内に入ってしまうようだ。

実際3救援まわっていたのでこちらは最低9名、相手は人数25名分くらいで見積り距離算出したとして相手との距離2時間差。
22時時点でこれなら(相手が無理やりペースアップしない限り)ギリギリ勝てそう、というわけである。

・・・


本戦3日目開幕

こちら側

引用画像:GATE 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり

迎え討て!


3戦目にヤバめ相手とマッチングした。開始約15分で圧倒的な連携をぶち込まれる。

迎え撃て!

あちら側

ここは自分が愛用しているグラブル計算機の人とかたまにブログで見かけるやりこみ勢の人とかが所属する団だったようで、
おもしろい巡りあわせとガチ勢のパワーを体感する。
超エキサイティンッ!


Raid30th3score
こちらはログイン23名いたのだが、実際の救援数は2~3本(ソロ含めて実稼動がおそらく10~12名程度)が回っているという状況。たぶん、最初から当たっていくかどうかの方針を提示せず各自の判断に任せるいつものスタイルでやったため、早々の撤退判断が多数を占めたのだと思われる。

仮に9:00時点でこちらが30人理想的フル稼働したとしても、相手に追いつくのに推定93分を要し、その間に相手に気づかれてしまうだろう。
また、15人VS15人で戦線を展開したとしても追いつけるとして推定9時間後である。
そこまでやってられない。


9:30 お互い戦線沈黙。そう、騎空士は企業戦士としての仕事の時間なのだ・・・。
そりゃ俺も太鼓叩くよ。


ちなみに「理想的に戦線が回っている」状態とは上記のような救援ラインが分散されてる状態。
偏りが出ても平均3人一組で5救援出ている、15名稼動といえるような状態。
火を絶やさないような状態が続くのが実は相手にとって一番脅威なのだろうと自分は思う。

ちなみに動いたり止まったりせず、常に走ること前提の話の場合はシンプルに
団の時速を測ればいい。




本戦5日目最終日

相手が夜から攻勢をかけてきたようだった(個人ランキングラッシュかもしれない)。
猶予時間距離46分以内(※)まで詰めてきていたが、相手が25人、こちらが6~9人稼動でも追いつくのに46分~51分掛かるのでAT終了時点の時間距離で勝利への間合いは見切れていたと思っている。

「if」の話だがこちらが余裕ぶっこいて稼動0人、相手が30人フルブーストを決めてラッシュかけた場合、推定32分で追いついて逆転する可能性があったということもメモしておく。

(※)この時間距離が0以上になると相手のHELL砲が届く(実際は相手方の準備があるのでもうちょい余裕あるが)。


・・・

カフヴァール、戦闘所見

ハウンドドッグ「ジャミング」により「カット・防御する」ではなく「回避する」という選択肢もみえた。


乱撃には相性が悪いが、被弾はけっこう抑えられる。


カフヴァール自身は25%毎に強力なトリガーアタックが印象的。


バザラガのインスティンクションも、オーバードグロウノス状態なら相手がOD中であるかどうか関係なく122万を叩き出す。
バザラガで気になるのは「特別製の身体」という割には防御が低い印象を受ける点だ。なんか体感落ちやすい気がする。


・・・


団成績

かくして団イベは終了した。











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