【グラブル】2017.1.20 アプデ。古戦場ルール変更公開など。
2017-01-21 Sat 00:00

2017.1.20 グランブルーファンタジー アップデート

スキルは暴君と治癒というこれまた相反するスキル。
HPコントロール系のキャラなのか。


ハーヴィンのラインナップが増えていくのであろう。
キャラ版の賢者というデザインらしい。

ここでアストラルというファンタジー因子が示されているが、ソーンの「アストラルハウザー」との関連性は不明。

ソーンの技的には「星辰榴弾砲」というような表現になるのだろうか。


ヘリヤがなんか垢抜けてSR化。
2015年の12月にも一瞬昇格フラグがあったような気がしたが、今回やっとの昇格。

詳細は公式ブログ参照


http://granbluefantasy.jp/pages/?p=11341



・・・


第27回 星の古戦場 告知

23から予選、25がインターバル、26から本戦。
今週も我々と地獄に付き合ってもらう。



「HELLのボスが筋肉ムキムキとは別のやつになった!」
と言っていたが、結果筋肉だった。

土属性団イベで「ゴライアス」なので水属性団イベでは「ダライアス」という魚型のボスが出てくるか?



古戦場本戦序盤

※ポプテピピック

本戦初日はLv90まで
本戦2日目からはLv95まで


古戦場本戦後半

※ポプテピピック

本戦4日目からLv100が解禁とのこと。


前半、戦力差があっても差をつけにくい。
また、後半は団結力が必要というようなデザインか。


HELLに属性耐性追加。他属性のパワーごり圧しがしにくくなる。



Lv100のHELL交換レートが20



自発者のポイントメリット増



・団のリクルート活動ブースト。
・肉の入手量アップ。
・累計ポイント上限引き上げ。より長く走る騎空士にもそれなりに意味があるように。
・Lv90のHP引き下げ。ソロ仕様になるのか。



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十天衆 場面別印象でどれにしようか



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【サガスカ】レベルの低い人間になってしまうわ
2017-01-20 Fri 21:30



『こんなことを続けていたら、
「緋の欠片」を見つける頃には、
かなりレベルの低い人間になってしまうわ。』


目先の利益や、おいしい話へ安易に飛びつき続けるようなプレーは結果の終着点が低いというありがたいお言葉。




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【グラブル】SR 覇王丸 印象
2017-01-19 Thu 00:00

「停滞期に入ったらキャラ評価を書け」
と云われているかは知らないが、実際このままイベント追加更新ないままであれば、
存在してもスルーされる様は黒子の如し、ということになる。

自分のキャラ評価は強い弱いではなく、使う場面での印象によるものである。

・・・

SR 覇王丸
開幕B:とりあえず3→2→1と触っておけばいい。1,3アビリティが全体攻撃なので、衆敵時はカウンターの可能性もありグッド。
継戦C+:残HP小で風属性ならではの背水が効いた状態でカウンター防御できる1アビがあるが、通常攻撃にムラがあり過ぎてパーティ全体ではどうなの。
乱入C+:とりあえずの2アビ。複数敵なら3→1アビ。


むしろ2アビを「大斬り」として、SRクラウディアのグランツファウストのような「たまに外すが当たると強い」アビリティくらいにしておいた方がスピリッツが感じられるものになったのではないか。


「連続攻撃をしない」「通常攻撃を稀に外す」
というデメリットがあるならば、「減衰上限がちょい高め」くらいはほしいところだった。

同ランクキャラのダメージ帯と期待値は変わらないように調整されているものだと信じたい。


命中率は体感高めの3アビで風属性パーティをブースト。最も使いやすい。
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【グラブル】ナコルル 印象
2017-01-18 Wed 00:00

「DIE(ダイ)自然のおしおき」してますか。

SR ナコルル
開幕C+:2アビからの1or3で触ることは可。アビリティ自体はソロ向き。アビリティすべて全体攻撃なので、衆敵時はグッド。
継戦B:クリティカルや相手の攻撃を削ぐアビリティ、残HP小でカウンターが出るサポートアビリティなど、どちらかというと粘りを意識したアタッカー。
乱入C:被弾で力を発揮するまで時間が掛かり強襲性はない。


あまり怒りモードを見ない中、機会があったので記録する。
バフ盛り主人公 奥義108万


バフ盛り最終ジャンヌ 奥義88万


バフ盛り怒りナコルル 奥義86万
紅いナコルルはさしずめ「さるぼぼ」みたいだ。


怒ると別枠乗算50%とのことで、SSRにも匹敵する強力な火力が出るが積極的に狙っていける感じはしない。

愛を持って使おう。


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【サガスカ】割り込み割り込み
2017-01-15 Sun 21:00

グラブルでサムスピコラボによる斬り合いがBOOMとなっている一方、
サガスカでも斬り合いになっていた。


相手の騎士の斬撃に対してインタラプト(割り込み)「二刀荒時雨」をかけたら、
それに反応して別の騎士がインタラプトを掛けてくるという割り込み合戦である。



サシになって窮地でカウンター閃き。



またもや死屍累々の中、最後に立っていたのはウルピナ嬢。
主人公の風格漂う。



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【グラブル】大丈夫、OK、自分を信じてGOです
2017-01-15 Sun 00:00


2017.1.13 サムライスピリッツとのコラボイベント
『グランブルースピリッツ』がスタート。


やはり格ゲーコラボはこういう細かいとこに凝ってくる。


またこういう使いやすそうな素材を提供してくる。


ずぶしッ!という効果音とともに斬りまくる覇王丸の奥義。


ママハハを飛ばすナコルルの連撃。


ナコルルのフェイトエピソードではエネミーの名前も「おどろ六眼蝶」など和風っぽい感じになっている。
が、一撃で通過するのであまり気にされないのが哀しい。
一応印象に残ったものを記録しておく。
「殴打乱打の」
「恨み妬まし呪殺のマリッサ」

「寒酒酔いのアドヴォカ」
「美酒酔いビーア」
「下り酒飲みダニエル」


濡らした布は十分武器になるナコルルの奥義。



ボスを倒しているとたまに黒子が参戦。
今回の主役は彼だと思う。


な、何…!


強ぇぇ。


これがかの有名なハオーショウコーケンか。
ネタとして覇王翔吼拳は使わざるを得ない。


通常攻撃も痛い。


コンボラッシュもかなり痛い。


ほんと「どこかで見たことある」技を使う。


ぜひ音声ONにしてプレーしたい。
「大丈夫。OK。自分を信じてGOです。」




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【サガスカ】あけまして不死鳥
2017-01-12 Thu 21:00

たまには普通の記録。

ウルピナ・不死鳥編がスタートしていたので追っていった結果、割と早い段階で「卵」を見つけたのだが、
どうにも羽化前に全滅するので一旦放置して戦力強化を兼ねて足跡を巡っていた。

そしてもういいだろうというあたりで再び卵の場所へ再戦に向かったのである。


産まれたての不死鳥は炭みたいな色。こいつに火精を喰わせていく。
連撃を発生させるとそれがトリガーとなって火精を吸収していく。


うまいこと削って的を並ばせたら、間を落として敵の連撃(火精吸収)を発生させる。
この後全体攻撃が飛んでくるので、ガードできるキャラはプロテクトしておく。


トリガー「グロイングファイア」
全体を焼き輝きを取り戻していく。
なお、不死鳥はダメージが入らないので火精のみを狙っていくしかない。


行動が重いがコストの割に高火力なエイミング。
エイミング時の顔に気合が入るの好き。


HP消耗した状態で術連発されてきついので全体回復(水術)とかあるなら予め唱えておきたい。
それでもギリギリ間に合うかどうか。


炎が苛烈になっていくが輝きがもう少しか。
このあたりから不死鳥が思い出したかのように、たまに「ファイアボール」で攻撃してくる。
二人焼かれた。


さらに二人焼かれた。4回くらい吸収させただろうか。
不死鳥が火の力を取り戻して飛び去った。


あけましておめでとう。


ギリギリ。
不死鳥の羽化への取り組みは命懸けなのだ。



不死鳥編をクリアするとウルピナらのメタいお礼が入ってひと段落する。
スクリーンショットを撮ってvitaの壁紙にするも良し。


グラブルのフェニックスや朱雀とは比べものにならないキツさ。
(ゲームデザインに目をつむりながら)


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【グラブル】サムスピコラボ告知
2017-01-12 Thu 00:00

渋い。渋すぎる。
グランブルーファンタジー次のコラボはサムライスピリッツ。

むしろ知らない世代の方が多いだろ。
女性ユーザーと若い世代を容赦なく斬り捨てていく非常に漢臭いコラボであるか。


今更いったい何のメリットがあるのだ?
という疑問は不粋と云フもの。


サムスピに詳しくない自分も含めて予習する。

リムルル(左上):凍らせて砕く。リリィと被る。
幻十郎(右上):花札🎴エフェクトが洒落乙。
ナコルル(左下):鷹使うアイヌの女の子。逆手でぶっ刺す。
覇王丸(右下):ストリートファイターでいうところのリュウ。一刀両断。





配布キャラは覇王丸。また風属性にサムライが増えるのか…(※褌ジン、ザビルバラ)



トレジャー報酬はナコルル。
雪国系女子の先駆け的存在。



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【サガスカ】直感でいいんです
2017-01-11 Wed 21:30


『直感でいいんです』

お前はニュータイプか。


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【サガスカ】どうして、またここにいるの!
2017-01-10 Tue 21:30

預けたはずの赤ん坊がまた捨てられている…。


『どうして、またここにいるの!』


年末に棄てたゴミが年明けに帰ってきたら戻ってきている。
『どうして、またここにあるの!』


帰宅して仮眠して起きて出社している。
『どうして、またここにいるの!』


帰りの電車に乗ったら、乗った駅に戻ってきている。
『どうして、またここにいるの!』



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【グラブル】サプチケにて久々に指名。
2017-01-10 Tue 00:00

初めてのサプチケは「オーディン」だった。

その後はグラーシーザーであった。



久々のサプチケはいままでのスタンスを崩してキャラを取ることにした。

コルワである。


現在グラブルで強力に認められているジョブ「服飾デザイナー」である。

風属性団イベを控え、その「存在が戦闘力に大きく関わるキャラ」というのは癪ではあるが、致し方ない。


サブ(RANK70台)でもEXがソロできてしまうほど強力なバッファーであることを体感したのである。


おかげで(年末年始で時間があったとはいえ)サブでも初のイベント完遂。


メインの方はメインウェポンとして四天刃・凪を準備。


・・・


HELL雷神・風神

かつて、初めてこいつらと対峙したときを思い出す難易度。
双極を使う前の雷神を眠らせてしまうと防御が下がらず堅いので、わざと1発ぶっぱさせておきたい。




第21回古戦場総括、今回のサプチケ
グラーシーザー最終開放、ナルゾイ無しの闇団イベ

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【サガスカ】出来ない子を持った親の気持ちです
2017-01-09 Mon 21:30

モンドセレクション

『この年になればわかりますよ。
できない子を持った親の気持ちです。』



新成人の方おめでとうございます。そしてようこそ。


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【グラブル】復刻 神境にて辿る跡 スタート
2017-01-09 Mon 00:00

2017.1.8 復刻シナリオイベント「神境にて辿る跡」がスタート

過去記事:グランの命が吸われていきますっ・・・!



「組織」組のキャラ初登場、初の複数ボス実装、皆でタコ殴りして死んでた時期である。
懐かしい・・・。



風神剣と雷神矛の最終解放がくるかと思われたが
そんなものは無かった
風属性は武器のトレンドが完全にティアマトマグナ・ボルトなのでなにか面白みのある武器として再リリースされたらいいなと期待したのだが。
SR武器の見た目は好き。

一方、俺は団イベを前にして風属性戦力が足りない。ヤバい。




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CQ「ここは力を合わせよう」初見
2014.12.31 アプデ

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【雑記】FC2ブログの管理画面ホームメニューが反応しなくなった件
2017-01-08 Sun 00:00

ブログの話。
なぜか「管理画面のホームメニューが反応しない」という事象が発生していた。

発生するまでに行った特殊な動作で思い当たること・・・。

adblockされたメニュー
最近導入した広告ブロックアドオンによって、一番よく使う
ホームメニューが広告と巻き添えを受ける
という事象が発生していたようだった。
ここだけフィルタを解除(このサイトは許可する)して解決。

これ判るまで、記事は携帯からしか大雑把な更新しかできない、コメントはまとめて返信できないで不便だった。

核な部分を広告と抱き合わせしているとは。


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【サガスカ】結果オーライ
2017-01-07 Sat 21:30

姉の無茶に付き合わされて川に流されてた妹を見つけた。
探してた方向と逆側に流されていた。


川の水は冷たいからね。


※どうでもいいが、全体的にセリフの改行処理が甘い。ここに工数掛けるのは優先度低いし仕方がないことか。

『結果オーライってやつよ』
過程はともかく「終わりよければ総て良し」という場面でよく使われる。
ただし、過程を頑張った人が使うべきセリフなのだが…
モンド翁も(えぇー?)という顔である。


死闘だったんだもの。


※死屍累々。サガスカの戦闘は毎度死闘になるし、本気で殺しにくるから恐ろしいことよ。



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