【グラブル】レスラー実装
2016-11-29 Tue 00:00

2016.11.28 グランブルーファンタジーアップデート

クラス4レスラー実装。

エクストラジョブっぽいが正統進化としての実装である。
なぜにレスラー・・・。

何?新しいチキンラーメンの作り方でも教えてくれるの?


例のクラス4婆さんのところへ。

婆さんとカウンターの取り合い。鬼神の籠手装備で戦うとなかなか楽しい。


ラストは脅威のダメージ5連攻撃がくるので、トリガーによる練気タイミングをうまく見計らってかわしたい。

・・・



ウカツ。

毎日コツコツの交換が重要だと騎空士は心得えておかねばならない。


ローズクイーンから証を分捕るか、11日間おあずけしている間にバウンドドッグがきそうだぞ。
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【グラブル】2016.11.24 アプデ。ゲーム調整。
2016-11-26 Sat 00:00

以前から存在する『つよい知的メガネ』といえば
[名誉大英勲章]ビル・ゲイツ、
[棋聖]羽生善治、
[銀の軍師]アルタイル

であることは騎空士にとって既知の話だと思われるが、今回はその一人アルタイルの最終解放がいよいよ実装された。いやぁめでたい。

Rank155にもなったが、アルタイル持ってないので詳細は判らん。周りを参照されたし。
結局便利メガネ君がいないままここまで来てしまったよ。



ヘクトルが最終解放実装。
彼とのバトルについてはなかなか骨のある仕様になっている模様。


フィンブル≒渾身効果の弱体化についてはヴァルナ教フィンブル派が悲鳴をあげているので詳細は彼らの呪詛を聞けば十分だろう。
15%を上限として二次関数的に威力が落ちていくようになったということで、今後は複合スキルのおまけとして控えさぶらう形になるかと思われる。


個人的に見ている中で注目する追加事項は「星系統スキル」の追加。
新たな乗算対象となるのか検証騎空士の報告が待たれる。



いくつかエフェクトの追加。



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【グラブル】雑記)TOTAL 0!
2016-11-24 Thu 00:00

ほんと、奥義スカると哀しい。

HLよりも30人ごった返す通常マルチの方がわりとカオス。
真の力を開放すると防御アップ、闇属性耐性アップ、幻影と脅威の逃げっぷりを発揮するアポロン君。

全力で逃げるのさァーッ!


図らずも幻影4枚(5撃目から徹る)であることが判明した。


・・・


ランスロットの正装スキンリリース

これ技どうなるんだ?




既に実装されているぞ。

・・・


前回のアプデからルシフェル召喚時のエフェクト(光の束)量が増している。召喚時間も体感減?
旧世代石でエフェクトが一新されているものがあるかもしれない。

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【グラブル】シナリオイベント新形式。運営警告文更新
2016-11-23 Wed 00:30

2016.11.21 シナリオイベント「救国の忠騎士」がリニューアルしてスタート。

キャラゲーであることを自覚してきているのか徐々に方向性がそっちに向かっている。


新たな称号も増えた一方、オミットされた称号も。
「シルフ様ファン倶楽部」は新規会員受付を終了だ。
残念だったな、ランスロット。


そして下部にひっそりと追加された警告。


複アカ、ツールの禁止
ここでいう複数アカウントとは「同じ会社内でのダブルアカウント」のことと思いたいが、これでmobageとGREEの二つ持ちがアウトということになると、過去の運営の回答を基に行っていたことが覆ってしまう。




何を以って不具合と定義するのか微妙なところだが、Twitterに修正されそうな案件を顕示するのは
「余計なことを言うな」案件としてケジメされてしまう可能性。

以前の雫によるドロップ率加算不具合のようなものを報告せずに利用しまくるとケジメ案件ということだが、見えないデータすぎて「こういうものなのか」と気付かずにやっていそうな気もする。


他ユーザーへの迷惑行為の禁止
主に「発言」に焦点を当てて記載されている点が気になる。


主に春田前代表へのコメント欄についてだと思うが、他にも人のパンツの色を毎日聞いてるプレイヤーもいたので注意されたい。



個人的に取り決めたルールを他人に強制することの禁止
制度が整っていない中、自分らで整えた闇市を禁止されている気分だが、
これはマルチ戦における募集や団内ディールルールについても該当するのだろうか?

ディール品を団内ルール無視して取得した者を晒しあげることについての苦言だと思われるが、
なぜそのようなルールが生まれていったのかを見ないと根本的な解決にならない。

それとも一般的な言葉に直したために分かり辛いだけで、実際はもっとおかしな問題が起きているのか?
奇妙な団ルールとかで揉めたことがないし、よく分からない。
皆様のトラブル投稿、待ってます。



措置は有無を言わさない姿勢だが、環境の穴がまだまだある状態で「いいからおとなしくしろ」感がする。

「グランブルーファンタジー」は他ユーザーと協力したり対戦したりしながら、ゲームのプレーを楽しむゲームです。

えっ?!

何かゲームが重複している気がするがそれは置いておいて、
いよいよMMORPGによくあるような「ゲームをお楽しみいただくために」文が登場。

個人的にはスマフォで各自がそれなりにやり込めて、小話を楽しめる程度でよかったのだが、どうやら他者との協力・対戦がメインにシフトしていることが伺える。

しかし、今回のようなコミュニケーションによる裁量権の制限、とゲームシステムの不足(マルチロビーなど)のバランスはまだ取れてないのではないか。

アーカルムもそうなんだけど、他者の行動の結果が自分のソロプレーに反映される(株価みたいに)程度の干渉でいいと思うんだけどなぁ。

あと、わざわざこんなお知らせを出すくらいにはプレイヤー層の幅が広がってきたのかなって。



運営は言うのさ「争え・・・力を見せてみよ」と。

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【グラブル】2016.11.24のゲーム調整前 簡易メモ
2016-11-21 Mon 00:00
2016.11.26 ゲーム調整が行われるとのこと。
記録しておく。


ストーリーモード「蒼の少女」編終盤に緩和措置。
ラスボスとは骨のあるものだが、運営的にはここで挫折して離脱してしまう騎空士がでないようにしたいのだろう。

島ハードがAP0に。すなわちSR武器やマグナ素材集めが時間コスト以外は不要になる。
ただし、雫が溜められない。


24日に変更が入るのであれば、所持メダルの余裕にもよるが30日までの7日間分、すなわち汁35本、種70を残して待機しておけば良いことになる。


ジークフリート:マニガンスがさらに強化

今でも土パにおいては剣適正があるためかオクトーよりも火力がでるジークさん。地味なだけで強いとは思うのだが、派手さがないためか最終解放が残念な評価となっているようだ。
よりゴリゴリした火力になるのか。


ヴィーラ:変身コスト半減。

※画像は奥義時のものであり、マージ時のものではない。
ヴィーラのシュヴァリエ・マージ時の消費ゲージが100%→50%にコスト減。


今でも連攻率が高く十分追いついてくるのだが、さらに回転率が上がり通常攻撃時の火力不足を補う形か。


エンジェルヘイロー再編

★ヘイローが廃止。代わりにEXとして恒常化。
時間さえあえば初級者のうちに大量の素材を獲得できるものだったが、どうなるか。



カグヤの最終解放でドロップアップが追加。

「ウサギだからドロップアップを追加してくれ」と要望を出した騎空士もいたがその通りになった。
新たな「兎枠」となるか。
最終解放するまでは自動復活1チャンス付きの二手背水石なのでサポート石に設定する際は、最終解放してからになるだろう。
倉庫で放置されている兎を引っ張り出す時が訪れる。


ダマスカス鋼の入手方法拡張

文面を読む限り、粒子をイベントで2個、HELLでドロップ1個の合計3個を集めて塊(骸晶)にして収集していくものらしい。
SSR3凸が確実に作りやすくなる分、何を鍛えるのかの取捨選択を考えて行う必要がある。




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【グラブル】ややネタバレ注)2016.11.17&18アプデ
2016-11-19 Sat 00:00

2016.11.18 グランブルーファンタジーアップデート

なんかこの斧、髪の毛生えてるんですけど…。

また髪の話してる…。


頭部(髪の毛)を武器として使うお嬢さん。
関係ないかもしれないが寄生獣の「ミギー」(右)は英語版では「レフティー」(左)と呼ばれる。


僕の中の「頭部を武器として使うキャラ」で真っ先に浮かぶアースワームジム君。


ミムメモがアナザーSRで登場。キャラ解放武器の白旗はむしろネタ的に使えそうな気配がある。
古戦場で撤退する際は白旗を振るとベタ。

・・・

2016.11.17 アビリティレールアップグレード

アビリティレールで「召喚」「攻撃」がレールに乗るようになりさらなる先行入力が快適になったわけだが、どういうわけかアプリ版では動きが止まってしまう。
1発目の貢献度の反応はあるのでおそらく判定は出ているのだが、その後の動作をしないためリロードをするしかない状態だった。
宗教上の理由でワンパンしないプレースタイルのはずが、はからずしもそういう状況が発生していたかと思う。
(18日のアプデ以降は正常稼働している)


動かないままAP50分(2.5時間)放置していたところ。
時間経過でバフが消えることはガンスリンガーで体験済みだったが、レイジⅣも例外なく消えていた。


・・・


雑記

魔導弓が使えるようになったスーテラ姉さまと十天衆のバックアップを受け、試練に向かうのってもう安全じゃん。


・・・


2016.11.17 18:30 ストーリーアップデート

イスタバイオン軍の精鋭アニシダハイラックとも戦闘になる。


トリガー・チャージ パーティ2名を入れ替える空砲「ルフト」
全体大ダメージもぼちぼち痛い。


ODチャージ 全体多段乱撃「大車輪」


ストーリーモードはプレイヤーの状況によって順次緩和されていく(24日の調整でも予告されている)が、先行している騎空士は骨のある現難易度を楽しもう。

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【グラブル】雑記)2年越しの妹、スヴァル拳試用。
2016-11-15 Tue 04:00

2016.11.14 復刻シナリオイベント
『過日の痕、明日へ扉』がスタート。

「2年越しの妹」アステールがやってきた。

妹と言ってもマクロを組んだサブアカウントの隠語」のことではない。
追記→マクロ行為を行っているという意味ではなく単にサブアカウントの呼称として使っている人もいるので訂正致します。


メーテラ・スーテラ姉妹とも親族ではなくただの近所の子であるのだがそんなことは待ち望んだ騎空士にとって些細なことだ。些細なことなのです!なのです!



同日25時よりメンテが入る。
仕事が立て込んでいたのでいつものメンテ警告記事すら書けなかったが、過去にアステールは確保済みなのであとは消化作業なのです。

一通りクリアで550石が入手できる。


当時とは環境が変わりマルドゥーク(キャラ攻撃力アップ)が良い効果を発揮する編成もあるかもしれないしないかもしれないので、初級者は狙えるなら完凸しても良いかも。


・・・

スヴァルガントレット試用
今更だが「ミックスパイを」で入手したスヴァルガントレットの使用感をメモっておく。


どうでもいいがソフトアイスにブラックコーヒーをぶち込むと美味いぞ。




見た目はいかにも「格闘家の武器」という感じがしてわりと好き。


奥義もオラオララッシュ感がある。


格闘家は元々高いダブルアタック率があるので追撃も効果的。


しかしスキル効果は一度自分がターゲットにならないと発動しないため、ハロウィンベアトリクス(以下火ベア)がいるとタゲを吸われてしまい、あまりピンとこない。ついでにカウンターがスカるので、運用するなら久々に「かばうカウンター」をやる必要が出てくるかもしれない。

まず主人公を狙わせるまでが意外と遅い。

結果的には自分からカウンターを獲りにいく闘い方ができるJMP「鬼神の籠手」の方が攻防一体となって使いやすいということを再認識した形だ。

火属性はヘイトを管理するキャラが意外と多いような気がするので、うまい運用が見つかれば活きるかもしれない。


なんか「かもしれない」多いね。




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もう一回でぃもるふぉドン!
連打を叩き込めッ!

※↑PC触れる時に追加します。



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【グラブル】掘っても掘っても砂ばかり
2016-11-13 Sun 00:00

ハラショー!ハラショー!
張り切って参りましょー!

さあ編成を組みながら戦力を伸ばす運動!



特定のシーズンに1つづつ流れてくる島という設定はどこへ行ったのか、はたまたダイダロイトベルトからどの島へもアクセスできるようになったという設定なのか、60人大規模マルチバトルといいながらソロチャレンジがブームとなっており色々前提コンセプトが崩れている昨今、騎空士の皆さまはいかがお過ごしか。



騎空士が臨時鉱夫となる期間「四象降臨」
開催中である。

武器エレメント15を得るチケットはもちろん、
とりあえず新しい武器。


獲得Rankポイント5%プラスというレベリング用武器は高ランクになってRankを伸ばすことが戦力アップに寄与する(ゼニスコンテンツの解放)プレイヤーにとって一応取っておきたいブツである。








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【グラブル】雑記)サウンド設定で耳を幸せにする
2016-11-11 Fri 09:00

サウンド設定で耳を幸せにする。

・・・といってもゲーム内のサウンド設定のことではない。

サウンド拡張設定画面
Windowsの機種によってはスピーカーデバイスから拡張設定に飛べる。
ここで「環境」や「イコライザ」を弄るとあら素敵。

コンサートホールでゲームをしているような雰囲気や、逆にキャラが近くにいる(音声系がくっきりする)ような雰囲気が楽しめる。


グラブルは音も良いのでできる方はやってみると世界が拡がるだろう。

※自分は最終的に「一般」環境の「ジャズ」設定に落ち着いた。





私信

サガオケのチケットが届いた。
場所はグラオケと同じく渋谷オーチャードホールである。

この日までに仕事が片付けられるよう、精励よ力を与えよ!(エナジードリンクをおもむろに取り出す)



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【グラブル】CQ「『春』を探す旅」、FQ 初見
2016-11-09 Wed 00:00

この記事が投稿される頃には「氷晶宮でミックスパイを」は終了も近い頃だろう。

今回も販促クエストが出現する。


チャレンジクエスト「『春』を探す旅」

クリスタリアに完全に溶け込んでいるイシュミール(非クリスタリア)。
もしかしたらクリスタリアとドラフのハーフなのかもしれないが持っていないので詳細不明。


6ターン目あたりでチャージ。
順当にアビリティを使っていくとイシュミールのスタックが貯まりきって「つらら」から「氷剣」に変化する。


次の攻撃でOD確定、チャージアタックがくるのでシールドを張っておく。


結界で問題なく凌げる。


氷剣(スタック)5の奥義を2アビ(クリティカルUP)を添えてぶち込む。


一撃。

・・・

フェロークエスト

フェロークエスト選択中に「武器・召喚石」以外をおまかせ編成するとRキャラで組まれるので、そこから組み替える。
キャラの意図はなんとなく察してくれればいいが
ジョエルは属性デバフ、ルナールは「コピー」、マリーは「スロウ」を期待している。
とことん嬢はとりあえず主人公を応援しまくれ。


武器は防御性能重視して過去に作っておいたJMPスコフニュング。
被弾傾向(ヘイト)が主人公に寄るので、スパルタのSA(サポートアビリティ)で攻撃無効化を期待。


アビリティ構成。要はシールドの張れるダークフェンサーをスパルタを使ってエミュレートする。


ファランクスで多い被弾もばっちり防ぐ。


ところでジョエル君の熊?はなんだ?


フルチェインをぶつけてみたところ。


ぐっ‼︎

*でた~!すぱるた くんの顔面ブロック!


さすがに25%トリガーアタックまでは防ぎきれなかった。
ここでSA発動して顔面ブロックしてくれたら守護神だったのだが。


ラストはHPギリギリの主人公と頭髪がギリギリの熟練槍兵デリフォード。


二人の奥義でギリギリ残り1%。ここでチェインが発動する。


いつもギリギリを感じていたい。背水ないけど。
久々にフェローやったけどわりとギリギリだった。まだまだだね。


勝利のポーズ!決めっ!
こういう正統派厳つい系嫌いじゃないよ。


・・・



オーケストラコンサートの告知がおもむろに出現。
時期が時期だけに空席が目立っているのか。
行ける人はクリスマスに女の子でも誘って仙台に行こう(白目)。



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雑記)ナイツオブグローリー 終了のお知らせ
2016-11-06 Sun 00:00
合掌。

礼拝(ライハイ)。

…お直り下さい。




ナイツオブグローリーが終わる。
「(今日のログインボーナスは)ゴミよ!の名言も生まれ、
騎空士はコラボキャンペーンで関わり(ログイン)があった方も多いだろう。

ここでは数年後に、「そんなソシャゲもあったのだ」と偲ぶためセーブしておこうと思う。


終焉へ向かうお知らせ欄。
コラボキャンペーンが終了してから新たなイベントは開催されず怒涛のストーリー追加からのサービス終了のお知らせ。
哀愁を感じる。


途中から「ドラゴンとは」とプレイヤーに定義から投げ掛ける哲学作(?)ナグロ。
最期は当然投げやりな売り尽くしガチャとその廃墟である。
武器デザインはわりと好きだった。


1,2匹倒して2日ほど放置してみたところ。
ろ、6k人…



すべて閲覧できる「これまでのあらすじ」
数日前のことが嘘のようだ。



グラブル2周年あたりから突如出現したダンジョン。


グラブルもどきのようなコンテンツで、ジョブチェンジをしながら仲間キャラよりも影が薄い主人公を酷使して突破していく。


モンスターに関して言えば、輸入しても全然良さそうなデザインも多い。


スライムやワイルドボアはグラブルにも輸入されている。


自前でアバターを組めるのは良いと思う。

・・・

同じ社内のためか、グラブルのジョブモチーフと被っている事が多いので、
今後の実装時に想起できるようナイツの一部ジョブをここに記録しておく。


アルカナソードやカオスルーダーのデザインに似ている。


剣聖やスパルタ等新ジョブそっくり。










新ジョブに似たようなものが実装されたら、ああかつてこんなゲームもあったなと思いを馳せよう。



サービス自体はまだ続いているので
廃校する母校、ダムに沈む村を最後に観光しにいく心持ちで覗きにいくのも趣深いかもしれない。


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【グラブル】2016年11月度イベント予定
2016-11-05 Sat 00:00

グランブルーファンタジー 2016年11月度イベント予定が告知された。
春田氏から木村氏へのプロデューサー変更に伴い、当初予定されていたコンテンツ「アーカルムの転生」がさらに転成されるということで一旦封印。
つなぎとしてシナリオイベントでスケジュールが埋められている。

GBF2016年12月度イベント予定

四象降臨
ヒヒイロカネのリセットが運営から告知されている。
万障繰り合わせて獲得すべし。


豪華なマルチ欄…一瞬で消えた。上級騎空士にとっては黒麒麟等への参加権もストックできる唯一の機会である。



復刻SE:過日の痕、明日への扉
なんだっけこのイベント?と思った騎空士諸兄も多いと思う。
そう、かなり待たされていたアステールがいよいよ帰ってくるのです。

過去記事については下記

過日の痕、明日への(マルドゥーク)「闘争キティガイはマジメ系女子が黙らせるのです」
次のイベントはマルドゥークの模様?
マルドゥークVH初見
筋骨

…うーむ、初々しさと懐かしさ漂う記事。


筋骨隆々のよく似た人が出てくるイベント。

当時はあまりにも特記事項なさすぎて、記事をコンスタントに書いていた時期にもかかわらずこの放置っぷり。
昨今の難易度に調整されたマルドゥークははたしてどれほど凶悪になっているだろうか。


救国の忠騎士、亡国の四騎士(復刻リニューアル)
かなり早いスパンでの復刻、そしてリニューアル。
おそらくウェールズ家(パーシヴァル実家)あたりの話も絡めてくるかと思われるがどうなることやら。
CD発売時期に合わせたものともとれる。


古戦場がないため、団は安泰の空気とともにかなりダレるので各騎空士は各々の目的を以ってプレーに当たられたい。
逆に言うと一時的な移籍によって目的に合う船に乗り換えるということもできる。
(例えば勉強机などを設置したレベリング重点団に一時身を寄せるなど)

一方、Twitter上では公式アカウントで古戦場が始まっていた…?



に ぎ や か
ガチャに戻してほしい VS ガチャに戻してほしくない




12月予定になっていたので修正しました。ご指摘thx!


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【グラブル】ゲルラ所見
2016-11-04 Fri 00:00

火炎と氷のぶつかり合い

ゲルラ所見


「火事場の馬鹿力」というが、彼は馬鹿力で周りを火事場にするタイプ。


OD値推定2000k。通常攻撃の威力高め。1.5k前後。
HELLだと平気で3k近く。



50%トリガー「ヒートゲイル

全体防御ダウン、フィールド効果発動でお互い身を焦がしながら闘うことになる。


そのうちロマサガみたいに「フィールドで特定の属性は回復する」とか出そう。


25%トリガー「紅蓮掌

強力な多段ラッシュ。ゲルラのダブルアタックアップ。


まともに受けると上級パーティですら危ないので、中堅、初級騎空士は何らかのカット手段が必要となる。庇う+カットが有効か。

・・・

HELL


開幕トリガー「ヒートゲイル

ストーリーを追従し、最初の変身で周りを焼く。
スヴァルの円陣によりガードされたことを再現してか、この時の直接ダメージは受けない。
EXと背景が異なり焼け野原。


真の力解放後の紅蓮掌は威力もとんでもないし、チャージターンは1になるしの猛攻。早めに〆たい。

・・・


確率は低いかもしれないがVHからもSSRのドロップを確認。


今回の目玉ドロップである「スヴァルガントレット」はJMP(※)に似ている。またSSRアリーザの特徴が近い。

「条件限定」スキルと3凸で攻刃ボーナスが発動。カウンターナックラーや回避忍者向き?
スキル「炎の背骨」はコラボ武器のような外界武器扱いらしく通常のグラブルイベント産では初。
今後、オーディンのようなタイプの石(外界武器染め有利)、もしくは亜人カテゴリブーストが出現したら活きそうな気がする。





(※)JMP:ジョブマスターピース。当雑記における英雄武器の略称。


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【グラブル】第25回星の古戦場終了
2016-11-02 Wed 00:00

リリィは春を探してSSRを降りた。
グラブルは春田氏がプロデューサーを降りた。

・・・

2016.10.30 やや前倒し新キャラリリース。

リミテッドSSRリーシャがリリース。




SSR水ドラフ。スタック形式のバフで攻撃が上限突破する。





セト。敵の数が増えると強くなるという衆敵タイプ。使い所はいまのところ少ない。

例えば「見た目は1体だが扱いとして複数形」のボスとかが出てくると強いかもしれない。

どこかで見たことあるな!


種族クリスタリアのエリンがキャラとして追加。


・・・


ハロウィン

一部キャラの掘り下げがされるものであったが、時間があまりなくほとんど観ることはできなかった。
古戦場中にセットしている光パーティくらいだろうか。

例のごとく今日のイベントか分からない。何の日だ今日は。
何かに使いやすそうなゾーイのセリフなので記録しておく。


ビィ畜生もベアトリクスの弄り方をよく理解して生き生きしている。




第25回 星の古戦場
個人ランキング



前回の新記録を意識したあたりから警戒して多めにトリガーを保持るようにしているが、この月末は本当にプレー時間が作れず結局消化しきれず余った。
準備分は無駄となってしまうが、後悔は後からすれば良い。

団内に個人ランキングを目指している人がいたので、流せばよかったとも思う。


古戦場59連勝記録に到達。
巷によると60連勝しているプロ騎空士集団が存在しているようで、限界高度へのマラソンは続いている。


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【グラブル】ダメージ上限上げてトラインで殴る
2016-11-01 Tue 01:00

やあ、わりと忙しくて雑記すら付けている余裕がなかったよ。
古戦場その他諸々については後日記録することにする。

グラオザーム掛けてネブカド・トライン掛けた通常攻撃で殴る


トラインを3ターン目まで保持。
アーリーショットはどこで使っても変わらないので問題なければ初手で使うのがリキャスト(再使用)的にベター。
※ソーンの麻痺か睡眠が入ったらアーリーは使わずターン回しを優先する。


50%トリガーを踏んで主人公以外がゲージMAX。


フェリのグラオザーム(ダメージUP&上限UP)を掛けてぶっ放す。


強力なクリティカルトリプルアタックにより主人公単騎は奥義とほぼ同等もしくは上回る。


最高にッ!



ハイッてやつだ!



ATはこれで安定。というかAT限定戦術。

え、ウォーロックの方が楽で早い?!


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