【グラブル】古戦場連勝タイ記録 到 達
2016-08-31 Wed 01:00

古戦場連勝タイ記録 49連勝

結論から言うと49連勝達成。



マッチング運とチームによって成される記録、連勝記録49。
武器をそろえるでもない、HLをソロするでもない、個人ランキング1位とかキツイ。

そんな中、連勝していたことが思わぬ記録を狙える可能性に巡り合ってしまった。
すなわち、第14回古戦場の本戦2回戦目から本日までの49連勝の可能性である。





予選後、団の紹介文に「仕込み」を入れておく。

そう、1敗でもしたら終了なので姑息な手段を採ってでも勝ちを拾いにいくのだ。
なお、これは私の独断行動によるもので団員には権限、手段の是非を問えない。

決して効果があるとは言えないが、こちらをリサーチした相手に「相手はやる気ないかも」と少しでも思わせることができれば何かの足しになる。

そんな思惑を込めたこの「仕込み」により団の解散を哀しむ人からや、連勝を応援してくれる人からのメッセージに対して
誠実な対応をしなかった。

具体的に言うと肯定も否定もしない顔文字で返答し、情報をマスクした。
敵を騙すにはまず味方から。


・・・

2戦目ではYouTube動画主の団とマッチング。

動画にてご紹介いただいた。

団の紹介文で書いてある内容は姑息な心理作戦なんだすまない。

解散すると言ったな、すまんありゃウソだった。


この場を借りてお詫び申し上げます。


4戦目ではかつて「ミ」の字や「la」の字が所属した懐かしの某団とマッチング。
しかし既に隠居中のようであったためユルく突破させてもらった。


最終日のみ貢献度差をチェックしてみた。
オーバーキルによる「揺らぎ」が無くなったため、1桁目までピッタリ同じ差という現象が発生。
つまり火力より純粋にイベントを走っている人数の影響が大きくなった。


最終戦、相手団では内輪モメがあったのか、不審な情報があったがずっと張り付いて来るのが不気味であった。
そもそも最初からダウトかましてるのはこちらなので関係なく走破。



マッチングにも恵まれ、前回の反省を踏まえて肉も入念に準備。


ここまで努力していただいた団員や既に船を降りたかつての同志らに感謝申し上げます。

次は新記録の50連勝目以降を目指す。

俺たちのたたかいはこれからだ!
次回の古戦場に御期待下さい!


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【グラブル】古戦場連勝記録「49」を目指した結果
2016-08-31 Wed 00:00

第14回古戦場の2回戦目~先月までの古戦場にかけて44連勝中だった我らが団は

今回グラブル連勝最高記録である49連勝
に手が届く唯一の機会だった。





結果が出てから書きます…。

25時ころ更新予定。





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【グラブル】グラーシーザー最終開放、ナルゾイ無しの闇団イベ
2016-08-30 Tue 00:00

団イベ前にサプチケが来た事もあり、グラーシーザーがやっとこさ1本完成。

(1本は宝晶石で自然入手したので)実に9000円の槍である。
9000円のゲームの槍と聞くとバカらしいかもしれないが、闇武器を揃えるのに必要な手間と時間を考えたとき、はたして9000円以上の時間コストを消費しているのではないか。
長く続けるならばそれもまた趣味コストなのだ。

グラブるんじゃなくてクラブ行くなら約2~3回分
バーやキャバクラ行くなら初回約2回分
コンサート行くなら約1回分ってところだ。

・・・


グラーシーザーをLv100にする
アルビオンに上限解放クエスト「灼光秘めた鈍竜」=フェルム・アルゼンタムが出現。


タフだがグラーシーザーを解放しようとしている騎空士ならそれなりの戦力のはずなので問題ない。


ハーフラインでチャージMAXになるが、チェインで吹き飛ばす。
「灼光秘めた鈍竜」には大技を秘めたまま沈んでもらう。


かくしてリミットアンロック。


解放素材は上記の通り。相変わらず解放系は武器のエレメントがきつい。


・・・


水着ゾーイ、ナルメアなしの闇団イベをどう回すか。

今回実装された水着ゾーイとナルメアによるシナジーが可能な騎空士はEX+を2~3ターンキルができるというが、
そんなキャラは私のグラブルに実装されていない。


結局AT中はベルセルクか(カラテ)ニンジャがしっくりきた。
ちなみに闇属性の印は「気→龍」(→キル=KILL→闇っぽい)で覚えるんだ。

オーディン編成によってフェリをナチュラルに組み込める。

イヤァーッ!イヤァーッ!!イヤァーッ!!!


重要なのは敵の「通常のブロー」ではなく、「トリガーのブロー」を受けること。
トリガーブローは通常よりダメージが弱く、そのまま素受けしてもフェリが耐える。
当たりどころが悪かった(偏った)ら落ちるけどその時は運がなかったと思うんだ。

アバァーッ!!


トリガーで敵の攻撃力アップがつくがヴァンピィで剥がす。
あとは敵の残HPと相談でヴィーラの確定トリプル2ターンでフルチェインを待つか、3チェインで落とすか。

ウォーロックを使ってみたかったが、チェイサーを会得していないのと闇・四天刃も無いのであまりしっくりこなかった。
次の団イベがきたら四天刃を各色揃える方が汎用性が高いかもしれない。





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【グラブル】2016.8末 大量アプデ(後で書く
2016-08-28 Sun 00:00
忙しいので後で書きます



新ジョブクラスⅣ「カオスルーダー」「義賊」実装

とりあえず巷で
カオスルーダーの略称が「カオル」と呼ばれててツボる。

虹はいいね、虹は心を潤してくれる。ガチャの生み出した文化の極みだよ。
かをる。




義賊、カオスルーダーは退廃的な雰囲気を漂わせる。
思うに、クラスⅠ→クラスⅣと進んでいくうちにグラン、ジータも時系列的には成長しているような雰囲気を感じる。

義賊グラン、ジータのパイプはタバコではなく、
ゲーム準拠の粉(ソウルパウダー)だと思われるので実際安全。

『それでは、これより団イベ本戦を開始する!』
『卑しく予選の肉集めをサボった奴ほど、本戦に苦しむぞ!』
元ネタは「狂四郎2030」


グラッジ集計
※ちなみにグラッジ数は簡易な表を作って管理してます。
グラッジの分担については過去記事参照
試される団、団運営HELLモード


・・・

新武器実装

召喚石マルチの自発条件緩和に伴い、あらたな武器が実装。
さらに上記マルチより対応属性のマグナ武器のドロップもされるように。

マグナシリーズで育った騎空士はゴッドシリーズ(仮称)にシフトしていくのか。




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【グラブル】アーカルムの所見
2016-08-26 Fri 00:00

2016.8.25 「アーカルムの転生」
プレイベントがスタート。


プレのためとりあえず選択できるのは3名。

それぞれの背景に絵柄が見えるのでなんとなく、どのタロットなのかが確認できる。


しかし、実際のところは運用したい属性で決めるか、タロットで決めるかといったところ。
ここはセクシーなお姉さんにしたいところだが、泣く泣く光属性の厳つい兄ちゃんに。


スタート初期状態。なんかこれ既視感あると思ったらFEZだわ


参考:FEZ中央大陸争奪イベント簡易報告

中央の大陸を獲り合いになるところや

隣接区域にしか宣戦布告ができない(アーカルムでは制圧できない)点もそっくり。


初期だとアクセス権の大きい中央エリアの獲りあいになる。


戦闘はエンドレスモードの応用。
戦況は自分の制圧だけではなく、同時にエリアに進行しているプレイヤーの進捗が加算される。
その結果、10戦目までいかないうちに「制圧完了」となることがあり、制圧のみを目的とするならばここで降りることができる。

逆に進行中に制圧されてしまうと、ここの進行が無駄となってしまうがこの辺りは調整が入りそう。


試しに同じエリアを3週目(TP3)まで潜ってみたところ(調整前)。


レアエンカウント枠も存在。


第1回目のテストでは青が他のエリアを完全制圧。

このSSで7:52時点。7:12時点では既に赤(アクイラ)本陣が陥落していた。
後に修正されたが、8:00以降に緑、赤に配属された騎空士はアーカルムをプレーしようにも本陣が壊滅しており一切の進行ができないという哀しいことになっていた。

アライアンスボードにはいわゆる軍師枠と思われるメッセージ欄があるが、どうやって書き込むのか不明。
特定のプレイヤーのみに権限が付与されるのか?
「軍師様はやく指示くれよな」とメッセージがあるが書き込めるのは軍師に設定された君だ、君。

・・・

星晶獣グレードがMAXになるとアーカルムの星晶獣(仮にタロットシリーズと呼ぶ)が土地のボスとして出現。


スター


コンテム・トゥ・ダイ


こちらにも攻撃力・トリプルブーストを掛けてくる。
ラッシュの速さ比べか…!


なんつーか、世界観好き。

ダイモス・ストライク

トリガーで強力な一撃。

オオオ…ッ


オラァッ!

調整前の段階では完全回避しないと「即死」
しかも1ターン後とかの猶予なく即発動のため回避しようがない。

ヘヴンリー

トリガーで全体デバフ。
アビリティ封印、ゲージ減衰と非常にやっかい。


ラッシュのトリガーはわりとあるのでオラオラし合おう。


調整前の青チームはこいつが護っていたため、陥落しにくくかなり有利だった模様。

・・・

デビル



最初は控えめに腕が2本だけ。
大変だ!誰かが宇宙に溺れてる!


途中にトリガー。火属性全体攻撃。
デバフは予防したので不明。


本気を出すと腕がさらに増える。カコイイ。


プラチナゲームズともプロジェクト・リ:リンクを開発進めるみたいだし、ベヨネッタコラボしても違和感ないな。


ハングドマン

不意を突いて撮影したが逆さだしブレてるし撮ってるのバレて失敗した。


玄武と同じく土土水の3パーツ。


もはやどいつの技なのか忘れた。


調整前のSSだがダメージはわりと痛かった。
調整後は強敵となった模様。



ランキングも採っていた模様。
逆にここから判るのは、チェインやトレハンの回数なども集計しているということ。

テストのため、mobはサクサク倒せるようほぼワンパンだったが本実装はそれなりに骨のあるコンテンツになりそう。





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【グラブル】オーバーキル修正
2016-08-25 Thu 00:00

2016.8.23 重要なルール修正が入る。

先日実装された水着ゾーイと闇サルナーンとの「特殊な運用」により、オーバーキルによる獲得貢献度がとんでもないことになった。
この「特殊な運用」については十分予見できるものであり、あとは精度を高めていくというやりこみの域に入っていた。


グラブルの初期からのランカーである某「ゆ」の騎空士による研究。
これは周りのデバフ支援等の条件をそろえて初めて実現するものである特殊なものではあるが、極端なオーバーキルができる点は変わりなかった。




研究時のランキングを観ると討伐数に対して貢献度の異常が見て取れる。


オーバーキルによるポイントを制限、MOBのHPごとに再設定された。


オーバーキルによるポイントが入らなくなったため、「トドメで捲る」ことができなくなった。

・・・

第23回星の古戦場 予選個人ランキング


第23回星の古戦場 団ランキング



予選突破は3.6億


第23回星の古戦場 シード脱落ボーダー



とうとう、シード維持ボーダーと予選突破ボーダーの逆転が起きた。
すなわち「シードを維持する方が予選突破よりも大変」という状況が起きたのだ。
これが一過性のものなのか、今後も続くのかによって各団の方針が変わるだろう。

第23回 星の古戦場 予選突破団一覧は以下のブログを参照。
第23回古戦場 予選突破騎空団ランキング(DENのブロマガ)



※投稿してたと思ったら設定ミスって下書きのままでした。
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【グラブル】雑記)アーカルムの誤爆。よろづ屋ブースト強化など。
2016-08-23 Tue 00:00

2018.8.22 某時、
団イベのバナーが表示されているべき場所に突如として
「アーカルムの転生」バナーが出現。


え、誤爆でしょ?


中身観るとチームレイド23(つまり第23回古戦場)にバナーが格納されている。

マジで? 連勝目指して団員募集気合いれた矢先に?
※ちなみにまだ募集してます。
【グラブル】連勝タイ記録に向けて傭兵、団員募集。


→やっぱり間違いのようで削除された。


そんな中、同日21:47 に春田氏より公式ブログにて告知。

2808後半
団イベのインターバル中にテストが行われるらしい。
また25日にクラス4新ジョブ「カオスルーダー」「義賊」の実装、ストーリーアプデとのこと。


さて、せっかく1年振りにアーカルムの転生関連の話が出てきたので
意味のないアンケートを採ってみよう。




・・・

よろづ屋強化ブースト

有能な騎空士諸兄らはフェンリル弓やケルベロス銃などはnセットも作成しているに違いないが、
自分は残念ながらフェンリル弓がとうとうドロップしなかった。
そんな中無情に溜まって行く短剣、斧、そしてAA武器(強化素材)。

倉庫3つをAA素材で埋めるくらいであればいいところだろう。
ショップの「雫」を使って、1時間だけ強化に充てる。

強化「大成功率」アップは試行回数の関係か、なんとも体感しづらいものだった。
「だいじなもの」とかを併用して最大限まで上げれば、ガンガン成功するのだろうか。


サポートによる25%ブーストは数字に直接働きかけるので、要求XPが多い武器を育てるときなんかにグッド。

・・・

+ボーナスの確保

ガチャ更新「サプチケ」と「+ボーナス確定」。
水着キャラや新キャラに比べるとインパクトが弱いが関係ない。
これは+ボーナスを得るものである。


今こそ、全チケ回すとき!

今迄貯めていたチケットをすべて放出する。


というわけで被りSSRピラムとリッチ(NEW)、+ボーナスといくらかのエレメントを得た。

そろそろ団イベ用の「闇パ」セットを構成しよう。



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【グラブル】雑記)CygamesNEXT2016、第23回古戦場スケジュール公開
2016-08-22 Mon 00:00

ゴブリン系D.O.でフレイメルに出現したRM「眠れる凶獣」
落としたドロップは「星晶の破片」…一生寝ていてほしい。

・・・

第23回 星の古戦場スケジュール

対象は光属性。闇有利の団イベということになる。てっきりモバマス復刻古戦場が来るかと思ったが外れた。

23~25までが予選期間。「肉集め集中できる」と書いたが、回を追うごとにシード枠が狭くなっていってるのでシード維持くらいはしないといけない。

・・・

CygamesNEXT2016


アニメ化進捗。冬アニメとして決定。


ジータ役のカネモト女史が出てきたが、この発表により逆にアニメ本編には出てこないのではないかという予想が濃くなった。




当然、フンドシジータ(ソイヤ版はやらないのか)の訴求。


主題歌はバンプオブチキン。曲名は「GO」


派生アプリ『スカイコンパス』

上記楽曲タイトルより「グラブルGOか」の声がちらほら。



好きなキャラを配置した情報パネル。
よくPCのデスクトップとかつけるガジェットのスマフォ版みたいな感じ?


ムービーや楽曲視聴


アーカイヴの閲覧


イベント予定表
コンパスユーザーとの予定表、チャットの共有。


ガチ勢のエミリ女史の話はマジでユーザー意見なのでグッド。


・・・



うん、そうだね。


ん…?


なにやらコンシューマゲームぽい画面。


ゲーム開幕でルリアと命を共有するのは騎空士にとって既知だが、こちらではそのリンクが切れた主人公(グラン)不在の(というか助ける)話が展開するらしい。




3Dになったカタリナ


パーシヴァルやフェリの姿も確認できる。


アクションでヌルヌル動くカタリナ。


エレメンタルガストをぶち込むイオ。
シングルプレーかマルチプレーかの議論をした結果、「どちらも行える」ことにするとのこと。

途端に「ano ミス あの 汁ください」系のMMORPGの厨を再現するTLに笑う。


いまや熟練騎空士にとってはジェンガよりも脆いゴーレムもアクションゲームになると途端にサイズ感が出る。


アイシクルネイル。技の見た目はSSR版のグラキエスネイルぽい。


プロトバハムートとのバトルも?


プロジェクト リ:リンク。組むのは「ベヨネッタ」「メタルギア」を手がけたプラチナゲームズ。これはアクション面期待。


※ベヨネッタの世界観は個人的にけっこう好き。

プラットホームは発表されなかったが、これの為にPCをアップグレードしたとの話もあったため、ハード性能が求められるか。
PS Vitaや3DSとかで気楽にやりたいよ。


・・・


アーカルムの転生

1年ぶりだな!


陣地の取り合いが表現されているが、おそらく使徒とのレイドバトル権の取り合いになるのではないか。
陣営は天上プレイヤー(ヘビーユーザー)は運営で分散かけるとのこと。派閥が生まれるな。


うーむ、大まかなルールはD.O.を踏襲しているぽい?

詳細は春田氏が公式ブログにて記載するとのこと。
また近日一部コンテンツを制限した体験版イベントを実施する模様。

・・・

グッズ関連

カリオストロ。


フェードラッヘ四騎士。コメントではしきりにテニミュ(テニスの王子様ミュージカル)じゃねーかの声。


楽曲が増えたので、専用サイトがオープン。


コラボショップが大阪に。雰囲気が一気にアダルティ。


・・・


あとは

うまぴょいうまぴょい


プリコネが復活したり


ゲームシステムは面白いが絵柄が素人でコアすぎたセブンスストーリー・・・
社長とスタッフの二人ですべて作ったという。
【インタビュー】Cygamesが買収したゲーム開発会社・WithEntertainmentとは? 細井代表に訊く今後の展開と『セブンズストーリー』開発秘話(Social Game Info)

当時のプレイヤーの記事があったので参考記事として記録しておく。
セブンズストーリー供養(ITとゲームとメタル)


サイゲ・パワーによって蘇生を受ける。
キャラ設定がまるでグラブルの元祖。

公式サイト:https://sevensstory.jp/


グラブルのサジタリウスのセリフではない。コンシューマでも何かやるようで。






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【グラブル】連勝タイ記録に向けて傭兵、団員募集。2016.8.18アプデ
2016-08-20 Sat 00:00

回団イベに向けて当団初の傭兵および団員を募集する。


以前も触れたが、2016年7月時点で過去最高連勝記録は49

現在、自分の所属する団は44連勝中であり、次の団イベ全勝
タイ記録に並ぶことが判った。
極端に強いところと当たらず、なおかつ相手に競り勝つメンツが揃っている条件が揃わないと達成できないものだ。


すなわち今回を逃すと、次回記録挑戦は最低でも9ヶ月後
ということになる。
今迄団イベ直前でカットするというわりとエグい形で対応してきてしまったため、
団イベまで残り1週間を切ったこの時期に覚悟を確認する必要があった。



そこで、団チャットにて
・次回の古戦場は「勝つために走る事が確定」していること、
「積極参加できない場合は一旦降りてもらう」可能性があること、
・雫のステージ(???称号0~1/8=AP消費量判定)が低いプレイヤーは
「参加する意志があるかどうか意思表示する」こと、


・同時に団員募集を掛け、意思表示があっても
「即戦力が応募してきた場合カット(解雇)」される可能性があること、
を通知した。


※引用参照:ゴルゴ13「装甲兵SDR2」より
リアルが忙しい、積極参加が難しい、そこまでやっとられんというプレイヤーも存在することは認識している。


ここまでの連勝に至るまで、皆の協力がなければなし得なかったこと。

脱退後も彼らは間違いなく記録への参加者なのだ。


たかだかゲーム。
しかしゲームというのは体験や感動を得るための遊びであって、
何かを成し遂げるというのも遊び方の一つではないか。


そんなエゴに付き合わせるのである。
どうか力を貸してほしい。



第5次団員募集

AT:予選期間中(22時 3時)本選期間中(部外秘)
団サポ:風見鶏、銅鑼は切らしません。状況に応じてポーションから星晶炉へ変更。
HELL:時間指定、時間厳守。180秒程度待って総攻撃。
シード権あり:肉集め集中できます。

Rank不問、最低募集平均戦力56000以上目安。


応募先(ID:874235)
http://gbf.game.mbga.jp/#profile/874235
※返答までお時間をいただくことがあります。

※なお途中で敗北した場合、そこで記録は終了。次回記録も目指しつつ通常進行(天上団対戦時撤退等)となります。




・・・


2016.8.17 グランブルーファンタジーキャラ追加


来たるはただのリボン、背水攻刃拳。


実装されるは水着ゾーイ。
注目すべきは「背水」スキル特化御用達、
味方全体のHPを即時1にしてリカバーする2アビ「コンジャクション」
これによりHP1状態という背水効果の理想値を求める一時的なブームがあった。
リキャストの長さや実際の使用できるシチュエーションを考えると、唯一無二のアビリティであり強力だが運用場面は尖る。

キャラ性能については公式ブログを参照。





水着ジェシカ復刻。サイドワインダーと相性が良いのだが、キャラが充実してくるとお姉さんの手を離れることになる。

・・・

ヘルナル最終解放実装

全体をブーストするよう、純粋強化されたらしい。持ってないから使用感は不明。


・・・


その他
2016.8.18夜コアタイム帯から深夜2:45に掛けて、サーバ機器故障による障害が発生した模様。





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【グラブル】犬系討滅戦HELL 所見
2016-08-17 Wed 00:00

2016.8.15 19:00
フェンリル、ケルベロス討滅戦の犬系討滅戦がスタート。
今回からManiacが追加され、HELLも3段階まで挑戦できるように。ベテラン騎空士にも骨のある内容となっているようだ。


HELLをクリアすると、さらに上の段階が出現する。


フェンリル

チャージ「フロストラウド

フェンリルの攻撃力アップとデバフリセット…


高い確率で全体麻痺を受ける。


すると麻痺をトリガーに「フローズヴィトニル」発動。大ダメージ多段乱撃。
麻痺で1ターン空くため、「庇う」持ちのキャラによる捌きができない。


麻痺ってるため、次のラウドを受けるまでにブレイクまで持っていくか、予防策がないと再びコンボを受けることに。


ただし、フェンリル自身にも麻痺が有効。
実際はきちんとマウントを張って捌くのが楽なのだと思う。


ケルベロス


名前にAAがついているココとミミ。


お遊び枠なのか、召喚一撃で引っ込む。


序盤に2段階のパワーダウンがケルベロスに起きる。


途中でチャージ「ラーヴァ・ダムネーション」を受けると非常に強力で危険。


麻痺が有効なのでゴリ圧したが、ちょっと間に合わない。


麻痺明けに50%トリガーの「トライアド・ダムネーション」を受ける。トリガーチャージは威力がやや低め。ただしケルベロスのデバフリセット


本気のトライアド・ダムネーションは即死級。

ちょっと舐めすぎた。


SR幸子にダムネーションを捌かせてはどうか。


50%明けにデバフリセットされるので、掛け直しのタイミング注意。


うむ、痛いっちゃ痛いがわりと捌けてる。


幸子のおかげなのかダークフェンサーのおかげなのか…。

もうちょい試行して楽なパターンを見つけてみよう。



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【グラブル】女王の一刺し
2016-08-16 Tue 00:00

ディフェンドオーダーにもレアモンスターが出現。

筋肉ゴリラおまえこんなとこにおったんかい!


落とすものは高級素材。ほかにも武器ドロップもある模様。


筋肉ゴリラといえば、そろそろ団イベに向けて「一刺し」が必要になってくるなぁ・・・。


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【グラブル】2016.8.12 SSR水着ヘルエス追加
2016-08-14 Sun 00:00

オーケストラでウケた成田氏の話の中に
「ギャラがそのままガチャへ還元されていく」という話があった。
極めつけに「今日19時ガチャ更新ですね」である。


武器はまさかの三手・背水。強・・い?


オーバードライブした相手にラッシュを掛けるタイプの模様。
使いようによっては確定反骨トリプルアタックということでえらいこっちゃえらいこっちゃ。


去年実装された強化水着キャラ。
ええい、ボレミアは!ボレミアはまだか!

各キャラ詳細は公式ブログを参照


http://granbluefantasy.jp/pages/?p=9260



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【グラブル】2016.8.12グラオケ 雑記
2016-08-13 Sat 00:00


2016.8.12 夜の部行ってきた。

・・・

2016.8.12 渋谷
渋谷交差点パノラマ
広告ジャック。


センター街にグラブルBGMが流れている。
歴史の分水嶺やアマルティア島など、テーマパークぽい。


ビジョンもグラブルが占有。





係員に尋ねたところ、昼間の特別公演のお客さんは全て招待客とのこと。


街に戻り109前にて。左のお姉さんはTGS2015でも見た気がする。


会場に向かう途中、109組との交替要員と思われるエルーン組。
外国人からも次々と撮影を申し込まれていた。


D.O.体験会にもいた個人的タイプなお姉さん。
「タイプです」と伝えておいた。
お名前聞いたところ芸名教えて頂いたので今度フォロー致します。


ホールへ


フロアにはキャラ画像が切り替わるディスプレイが額縁に飾られて展示されていた。
皆、写真を撮っていたがゲームでさんざん見られるじゃないかって。


軽食のビュッフェスペースも存在。
TGS2015の模型が展示。


ビィドロイドとお姉さん2名も控えていた。


セットリスト。

アンコールはまさかの…!
みんなで手拍子で楽しく終わる。



グッズセットには今推したいカードゲームのカード1枚と


オーケストラアルバムやしおり、キーホルダーなどがセット。


一言で言うとテンションアガりました。


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【グラブル】12日オケコン前夜
2016-08-12 Fri 00:00

いよいよだ…

なッ!



2016.8.12 よりグランブルーファンタジー オーケストラ(東京公演)がスタートする。

外の渋谷は暑い臭いだが、
オーケストラのホール内部は空調をガンガン効かせるので、
軽い上着や、タオル、膝掛けなどがあるとベターよ。


また、チケットの整合性を取るために、招待時の封筒の確認を受ける場合があるので丸々持って行った方がよいようだ。
もう捨てたという人もいるだろうが。


このページをブックマークしておくことでスムースに認証を抜けられる。
iOSアプリ版からだとたどり着けないので注意。


・・・


再掲


※TGS2015で配布されたチップチューンミックス1枚、マルイコラボショップで特賞当選したキャラシールほしい方いますか?
自分は不要なので、当日コンサート行かれる方で希望があれば布教します。希望者多ければ点数分けるかもしれません。
なお、大阪公演も行くので希望がなければ10月の大阪に持っていきます。





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【グラブル】雑記)画伯
2016-08-11 Thu 00:00




昨日配信のぐらぶるちゃんねるでも触れられたビィ君絵描き歌。


♪うぉうぉ うぉううぉーおぅ
(繰り返し)

あっという間に…Bィ



ッダーー!!



ッダーー!!

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