【グラブル】名前変更でザツニナルーファンタジー
2015-05-31 Sun 15:15
2015.5.27 アプデでmobageと紐づいていた名前を任意で変更できるようになった。
そこで、ゲーム開始当初から親しみのあった名前を変更することにした。

早めの告知をしておこうと思うので本日特例2記事目。




名前の候補は既に決まっている。



無事完了した。

さて、そこにロマンはあるのかしら。


・・・



女の子を助けたのにちょっと扱いが雑。


よくないよ!致命傷だよ!


細かいこと無視して命を分けてくれる大ざっぱ系ヒロイン


もう爺さんほっとけよ。



グラブル様式美の一つ「雑談→魔物だグオォ!」から


ラカムだと違和感がない。

・・・


相手が聞く耳を持とうが持つまいがどうでもいいことであった。


難しい話は置いといてとりあえず主張するヒロイン。


いや、最後まで気を引き締めろよ!


・・・これから配信されるであろうストーリーと
素敵なシナリオイベントが台無しな感じで、
グラブルを楽しんでいこうと思う所存です。


・・・

2015.5.31 19:00よりシナリオイベントスタートの模様。

次は「ロミオとジュリエット」ベースのお話。


ボスは元の話に出てくるニノスの墓所のライオンがモチーフかな。ニネヴェ?




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【グラブル】シード権もスタックする
2015-05-31 Sun 00:00
期間短縮された団対抗イベント星の古戦場最終日。
諸騎空士はゲームとして楽しんでいるか?
それとも「何か」に囚われているかい?

そんなストレスはさっさとタイダルフォールか次元断するんだ。


※「奇妙な獣」と記念撮影。


・・・


グランブルーファンタジーは運営スタッフがなぜかTwitterで重要なことをさらっと言っていたりするのだが、
その中に興味深いレスポンスがあったので記録。



シード権って「前回の結果のみ反映」ではなく、
「1回でもシード権を取れば(団を解散しない限り)有効」
という公式回答がされたことになる。

と、いうことは

ガチ勢ほど予選は肉集めに走るので、ブックメーカーの予想材料として予選の団ランキングの意味が薄い。
プロ騎空士がたくさんいるところは個人ランキングのために走るので団ランキングも上がる。
とはいえ、第9回第10回のような団同士のガチ競争みたいなのはしばらく緩和されそうだ。



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【グラブル】アニラ復活と課金単位の罠
2015-05-30 Sat 00:00
2015年5月29日 19:00 グランブルーファンタジーアップデート。

既に数日前くらいから400万代のIDが確認されていたようだ。
400万アカウント突破記念がスタート。


新春の悪夢再来(※)


年末にリリースされた干支キャラ「アニラ」が半年ぶりに限定復活する。
奥義は「金牙神然」であり、「謹賀新年」ではないので年始以外でも安心して使用して良い。
干支キャラ等の限定キャラは半年くらい寝かせてから復刻する流れとみていいかもしれない。


そしてアニラ未入手の騎空士に販促の追い討ちをかける一手
「スキンセット」


この普段着、危険。


マトンッ!



スキンと10連ガチャのセット。
注意すべきは前回のユーリ、ジェシカのキャラセットと異なり
スキンを購入してもキャラは付いてこない。
勘違いして「スキンを購入してアニラを入手できない」
という状況に陥って使う対象のいないスキンを眺める哀しみを背負わない様。


<追記>なお、セットで手に入れたチケットで回したところ見事爆死です。本当にあざっした。ローアイン加入ウェーイ…ウェーイ…。



「モバコイン」で支払いたい場合、ブラウザからゲームをプレーして購入画面に進むこと。
(iPhoneならSafariからの遷移)

モバコイン通貨単位に対して3%のリアルマネーを負担する。
決済方法が豊富。
チャージ不要で手元にお金がなくても購入できるが
携帯電話料金の請求を見て震えることが無い様、使い方に自制心が求められる決済方法。


アプリからGBFをプレーした場合

購入通貨が3000グラブルコイン(GC)になっている。


通貨レートは同じ3%だが、グラブルコインがものすごく端数が出るようになっている。
たぶんアプリストアの手数料が邪魔なんだろうか。
せめてどちらか端数合わせろよとは思う。
1GCとか5GCで使えるコンテンツがない限り、使うあてがないため微妙に損な気がする。


iPhoneの場合、一旦iTuneカード等でチャージする必要があるため若干手間。
もしくはクレジット決済情報を直接打つ必要が出てくる。


購入後、「プレゼントボックス」に贈られるので受け取って「リスト」から「スキンセット」


かくして夏仕様アニラがこんにちは。いや、おはようかな。

今回初めてアニラを入手した騎空士は早速「あーん」してもらうと良いだろう。(※2)


基本的にガチャにお金を使わないが、恒常的なサービス(倉庫やスキン等)については出しても良いと思っている。



(※):年末年始に掛けて行われたガチャのスケジューリングがなかなかエグめだった。詳細な記憶は曖昧だが年末ガチャで限定SSRアニラ初登場から〆切後、年始限定スキンセットがスタートし課金騎空士の財布を直撃。アニラを引けなかった者、アニラを引くために25000うまい棒を使った剛の者、スキンセット購入前にリアルマネーを使い切ってしまった者等の阿鼻叫喚があったという。


関係あるかもしれない記事
新春早々すまんな
アニラのサポートアビリティはどれくらいの効果か?
ほれ、あーんじゃ(※2)

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【グラブル】ビザールビースト初見と本戦初日
2015-05-29 Fri 00:00
2015.5.28 7:00よりグランブルーファンタジー団対抗イベント「星の古戦場」本戦がスタートした。


ネコネコカワイイ二人とニンジャのコラボ?
「激しく前後に動く ほとんど違法行為♪」という歌が聞こえてきそうな。



・・・


ビザールビースト初見

効果音はドドドドかゴゴゴゴが似合いそう。
ビザール的に。

OD値、BR値まだ忙しいから調べてないよ。



トリガー・チャージ「トーレントブロー」

基本的にはこれまでのEX+タイラント級と同じ多段乱撃大ダメージ+麻痺


トリガー発動もチャージ発動も威力が変わらないので、タイミングが重なると非常に辛い。


前線が壊滅していく。サラ等の壁役がいないパーティでは苦戦するだろう。
自分はリキャストが間に合えば、忍術「空蝉」&EXA「かばう」で完全回避をするが、
トリガーと連続で来ると躱しきれない。

・・・


団員の尽力により、最後まで拮抗していたが相手団の層の厚さ、速度を鑑み「撤退」表明。
明日用の肉集めを促す。

この「撤退を味方に告げる時」って
頑張って走ってもらっていた分すごく心苦しいところなのだが、
判断渋ってダラダラと肉を消費する方がイベント的には悪手なのでハートを殺して速やかに撤退。


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【グラブル】本戦へ向けての準備
2015-05-28 Thu 00:00
「目玉焼き」を行い「妖しい肉」を集める作業は捗っているだろうか。

2400位ボーダーとか本当は集計したいんだけど、時間作れてないのでまた今度な!


2015.5.27 19:00のアップデートでエラー。

緊急メンテが入った。

OWABIは汁・粉1セットづつ。

そして今迄別の武器に付けていた「+ボーナス」をミラージュ化して付け替える。


バハムートダガーに付け替え。
強化素材にSSRと素材を育てるためのSRが必要というコストばか喰いの武器であるが、補正率が高く判りやすくダメージが上がる。

Slv8→9に上げる際に、Slv4SSRを2本用意。1本は「+ボーナス確定」ガチャ等で手に入れたR武器素材で作っていた。これで「+」が引き継がれ濃縮されていく。


他のパーティにも使用していて汎用性高いし、もうすぐノヴム化(アップグレード)できるので、事前投資。


空いた武器枠に貢献度追加ボーナスがある武器「フローレンベルク」の存在を思い出し、今更装備し始めた。

後半は不要だと思うが、今回のような期間短めのイベントにおいては地味に効いてくるかもしれない。





関係あるかもしれない記事
武器スキル上げ バハムート武器
オーバーキルのすすめ(フローレンベルクについて)


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【グラブル】予選と御神体240日目
2015-05-27 Wed 00:00
さて、グランブルーファンタジー団対抗コンテンツ
第11回古戦場 予選期間。
本戦に向けて諸騎空士は目玉狩り・肉集めは捗っているだろうか?


fc2blog_20150525214309f56.jpg

2日間と書いてるけど、微妙に29時間しかないんだよな。

色々予定が重なって走れていないので、箱掘りすら出来ていない。


・・・


模様替え・ジュークボックス実装後、ビーチ夜景にBGMトラモント3で
しっとりしたページにしていた。
団ページ:ビーチ
(2015.5現在)オーガの勝利ポーズのみ唯一背中を向ける。

ネタ:渋いねぇ

という感想を船長団長に対して頂いたが、俺は本物の団長ではない。(※)


団ページ:王宮
古戦場が始まったので王宮&BGMアルビオン5の重厚なオープニング感で締める。

いつまでもリゾート気分に浸ってんじゃない!(自戒)

本戦最終あたりでシュヴァリエマグナ討伐間際にでも変更しようかしら。


・・・


我らが船に「対抗戦マッチングを緩くしてくれるかもしれない」と、
トレハン教よりも根拠なき信仰心で船に安置されている放置アカウント 
通称御神体であるが、

放置240日目を突破。

まだ属性毎の召喚石設定すら実装されていなかった時代のアカウント。

ここまできたら放置999日を超えるとどうなるのか見たくなった。

あと2年か・・・。

ぐらぶる:サルナーン2-00

「サルナーン2」(※2)よりは長生きできるね!

ぐらぶる:サルナーン2-02

ぐらぶる:サルナーン2-03
公式漫画である。


まあ12年続くスマフォRPGだからたぶん大丈夫だろう。


※:これの意味は団員は後々知る事になると思う。
※2:闇サルナーンの実装直後、ガチャから排出時の名前が「サルナーン2」という仮称消し忘れ。キャラの悲壮さも相まって「サルナーン2号機」などと少々ネタにされることとなった。


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【グラブル】2015.5.25 アプデ
2015-05-26 Tue 00:00
2015.5.25 19:00 団対抗イベント「星の古戦場」とともにアップデートが行われた。


サルナーンがSSR昇格。属性は光から一転、闇となった。
中途半端に使うと、マルチ戦においては妨害となるくらいアビリティ構成のクセが強く、最適な運用方法を考えて使う必要がある。



武器は闇・土の二重攻刃。


DJ風キャラはバフがノればノるほどパーティが強くなっていく光属性累積バッファー。プロトバハムート等の長期戦で活躍が期待されるか。
トンファーを持ったガテン系ドラフは純粋にアタッカー。波動拳は撃てない。

・・・

「おすすめ編成除外」機能の実装

例:単純に基本ステータスが高いRキャラ(ダエッタ)が、フェイトエピソードで攻撃力アップしたSRキャラ(しまむー)を押し退けておすすめ編成に入ってくることを阻止できる。

多くの人が待ち望んだかもしれない「意図しないキャラのおすすめ編成」をある程度軽減できる。
構成順序の指定はできないので、結局マニュアルにはなるが…。

・・・

古戦場がスタートした。


いつもよりもかなり短い急ぎめのスケジュール。


6月1日にはスカイプロジェクトの次のエピソードも控えているから仕方ないね。


一応、古戦場ということでこのネタ記事を張っておこう。
「新人団員へ、新しい騎空団と団規です。愛をこめて。」



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【グラブル】天星器「八命切」ルート オクトー初見
2015-05-25 Mon 00:00
いわゆる、ナンバーズの一つ「8」の刀
八命切(Yatsumeisai)」を現在覚醒に向けてプレー中。


かくして「8」の名を持つ武人「オクトー」と邂逅する。



初期からダラダラプレーしていたため、なんだかんだ素材はあった。
巻(スクロール)だけ不足していたので、ユグドラシルノーマルとハードを毎日行ったりしながら確保。





たぶんニュータイプも宇宙から感じちゃうくらいのプレッシャー。



本名など求道者には無視しても構わないものだった。


次の段階も余裕だろうと思っていたら、まさかの書(ブック)が足りない!


どこで集めようか…。


Twitterで★ヘイローを確認。
相変わらずゲーム外で確認する仕様。

色んな媒体を通じて構成する…これもまたゲームの新しい形なのだろうかね?



いくぜ!


出ない。
★Hヘイローで出るのは
下位宝珠
欠片
ジーン

であり、中間トレジャーは出ない。


ワンランク下げたヘイローで出るかというとそうでもない。

どこで、集めたものか…。



<追記>

水曜クエスト中級(HARD)


ブックとスクロール、ジーンを少々。
中間トレジャーを掘る場所としては悪くない。

うまく土属性MOBが出てくれれば、一気に集めることができそう。
しかもノーマル宝箱からなのでトレハンを「掛けず」にオートでサクサク回せる。


土属性のルーマシー群島を掘り尽くす。

14章のエンシェントドラゴン。


AP半額であれば悪くない。地道に掘り尽くそう。



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【グラブル】マルチ戦における参戦者表示について
2015-05-24 Sun 00:45
マルチ戦において、他プレイヤー(参戦者)の表示順序で貢献度順位が判る
参戦が新しい順に下に追加されていき、戦闘貢献度で入れ替わる。
これは戦闘中随時更新される。

左上に自パーティ。順に1位、2位、3位と載っていく。


※団内プロトバハムート戦の様子。他の人からは自分は下から2段目中央に表示されているはず。


既知の情報だが、「HPがたくさん残っていたらそいつは手抜きしているんじゃないか?」
というワンパン放置の誤った解釈の解消がされ、一人の騎空士のストレスが消えるのであれば
この雑記にも意味はあると思う。


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【グラブル】2015.5.23 アプデ
2015-05-23 Sat 00:00
2015.5.23 グランブルーファンタジーにて長かったモバマスコラボが終了し、アップデートが行われた。
fc2blog_201505232158488fb.jpg
夢から覚めた川嶋さん。

同じく寝ていた杏に常に持っている「うさぎのぬいぐるみ」について尋ねる。
fc2blog_20150523215859703.jpg
そして、杏は「うさぎのぬいぐるみ」について「ええとね・・・」と語る。


「うさぎのぬいぐるみ」について・・・

お気づきだろうか。
fc2blog_20150523215910817.jpg
「耳が星形」になっているこいつは・・・まさか。

そんな余韻を残して今回のイベントは終わる…。



ストーリーの追加。

(画像差分が無い為だが)捕虜なのに武装解除してないモニカの図。

・ストーリーの台詞にオート機能が追加。
自動で物語を読み上げてくれる。

・通常ストーリーにも非戦闘クエストが追加。


お知らせUIがタブ追加。


アップデートが見易くなった。
開発陣がCSSを書いていたのはもしかしてこれか?

課金武器・石の上限解放が追加。


複数マルチに向けた目次項目の追加。
今後追加されるボスに対応とのことで、過去のボスについては省略。


団イベント期間が短縮。
長期で時間を取られるよりは自分はこっちの方がマシ。
ただしマッチング運がより大事に。


対土属性と思われた団イベントボスがまさかのアウズンブラ(水属性)の気配。
ベヒーモス級でも凶悪だったあいつが帰ってくる。



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【グラブル】ジュークボックス実装
2015-05-21 Thu 15:30
2015.5.某日 騎空団ページに「ジュークボックス」が設置された。「模様替え」から一日遅れでの実装。
思ってたよりも早かった。


BGMにも自信があるからこそできるコンテンツ。


初期実装曲は今までの騎空団ページに使われていた「無限の空へ」とストーリー6島トラモントまで。
「再生」で視聴、「設定する」で10宝晶石を使用して変更できる。

ページ下にはしっかりWEB通販「Cystore」へのリンクが張ってある。

第一弾サントラ視聴



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【グラブル】CQ「きっと流した汗は美しい!」初見
2015-05-20 Wed 01:30
2015.5.18 チャレンジクエスト「きっと流した汗は美しい!」

雑魚戦が2度。きらりの存在感が凄い。なんという5人パーティ・・・。


CQにおけるベルフェゴールの属性は「火」。なんとしぶりんと川島さんが特効となる。


しぶりんの蒼穹の剣が今回も音符ゲージに有効。


50%でトリガー。


星晶を拾ってしまい、謎のぱわーで巨大化できるようになったきらり。
そんなきらりを使役する杏はナウシカにおけるクシャナ殿下のそれである。


モーレツな連打。後半は痛い。


二人は落ちて交代だが弱点ではないのである程度戦える。

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【グラブル】ネツァワルピリLv100到達
2015-05-18 Mon 00:00
<注意>ネタバレあり

・・・

初期から使い続け、余ったエンジェル武器の処理役として
戦闘以外でも渋い働きをしたネツァワルピリがいよいよLv100に到達した。


Lv100FEをクリアすると覇装の構えが「++」となる。
使用時のデメリットであった防御ダウンがなくなり完全なバフとなった。
リキャストと効果時間を見ると分かるが、ほぼ攻撃力大UP状態で殴ることができる。

SAは「全体」と書いてあるので前線メンバーで出ている時のみトリプルブースト。


Lv100に到達するとフェイトエピソードが出現する。
Rキャラのフェイトエピソードを放置していると、フェイト告知が出っぱなしのため気づきにくいが出現している。


このどことなくジブリっぽい言い回し好き。

・・・(以下ネタバレ)



世界滅亡論を説き伏せたネツァ王。
ただ反論するのではなく、意見を受け入れたうえで対策を講じる姿は深い懐を身につけた指導者の姿である。
しょうもない質問をしている政治家もこうであってほしい。


欺瞞を暴かれたゴブリン族頭脳派との戦闘に。


対峙するはゴブリンセージとナイト。

ナイトはファランクスⅡでダメージカットを張る。
風属性で対抗する場合、ナイトの火属性は痛く、そして固い。


チャージ6に対してレゾナンスサージをぶち込んでみたが思ったよりもダメージは伸びなかった。


「予言者」はこちらのバフに反応。リセットを掛けてくる。
逆に言うと、リセットをさせると攻撃はしてこない。
モードゲージが無いため、ネツァ王の「一伐の構え」が活きないが、バフ扱いのためリセット誘発くらいには使える。


ただし、チャージ6アタック「世界は終末を迎える」は極大全体ダメージ。
基本的にはバフリセットで素の状態で受けることになるため、6.5k~7k近くのダメージを受けることになる。



かくして鷲王は悟ったが、主人公の旅は終わっていないのでもうちょっと付き合ってもらう。
キャラに対して最終解放以上のアップデートが来るとしたら第四アビリティの実装、もしくはカスタマイズ制だなきっと。



【雑記】SLv2デビルエレメント5個をミスって溶かした。悶絶。
【雑記】シルベル凸完。でも意味があるかは不明。


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【グラブル】騎空団模様替えカタログ
2015-05-15 Fri 00:00
2015.5.13 騎空団ページのUI改変アップデートが行われた。
10宝晶石を使用して模様替えを行える。
・模様替えを行えるのは権限を持った団員のみ。
・権限は団サポート発動権限と共通。
・他騎空団員からは見る事ができない。

取り急ぎ36種をカタログ化。(2015.5.13現在)
※絵柄のつながりを見て順序を入れ替えているところもある。
※絵柄のタイトルは適当につけたものなので公式設定ではない。


居住区入口居住区入口(夜)
町内町内(夜)
橋(夜)
船甲板船甲板奥
高原高原東部
渓谷渓谷(霧)
魔窟金露森林
高地街路高地
森林(昼)森林(昼)
森林(夜)森林(夜)
洞窟入口洞窟空洞
洞窟深部洞窟最深部
城砦都市アルビオン(城下)城砦都市アルビオン(市街)
城砦都市アルビオンアルビオン城内(領主の間)
アルビオン城内(陽光)アルビオン城内
アルビオン郊外アルビオン郊外(城)
ファベル市街区(井戸)ファベル市街区
ナウタ地区中央ドック(白煙)
中央ドック(陽光)中央ドック搬出エリア
屋敷奥屋敷
アマルティア(橋)アマルティア(建物影)
秩序の騎空団 庁舎入口秩序の騎空団 庁舎内部
エリヤ・ヘルム宮殿(光)エリヤ・ヘルム宮殿(影)
シェム砂漠(草)シェム砂漠(岩)
居住区路地居住区路地
居住区路地(夜)居住区路地(夜)
サブル島(城外)サブル島(村)
サブル島(村外れ)謎の生物の島
バルハビーチ(ハウス)ジャングル(昼)
バルハビーチ(ヨット)バルハビーチ(カヌー)
バルハビーチ(ハウス夜)ジャングル(夜)
バルハビーチ(夜景)バルハビーチ(カヌー夜)
険路(崖下)険路(谷)
険路(月光)険路(夜)
海の洞窟海の洞窟深部
天迎雪原


昼と夜で違う顔を魅せる背景。
団員であれこれ考えるのも楽しいかもしれない。


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【グラブル】風ぴにゃHELLに脳筋パーティで勝利した。
2015-05-14 Thu 00:00
兎狩りに忙しい昨今だが無視して

オーガパーティによる風ぴにゃこら太HELLクリアの達成。


みたかッ!


・・・


前回の反省を踏まえ、相手のチャージギリギリまで奥義を我慢し、アテナでシールドを張った。

アニラの弱体シールドもここで張る。


特殊行動の石化レーザーが飛んでくる。


弱体シールドのおかげで石化被害はアニラのみで済んだ。

余談だが、石化していても「見切」スキルが発動するとカウンターを返す
石化時の一発退場をまさかの形で回避したのであった。予測していなくてSS撮り損ねた。


激闘の末…


ここまで詰めたものの、ラスト5%で発動する特殊行動に阻まれる。失敗。


リトライ


先ほど同様、奥義をギリギリまで我慢し石化レーザーを耐えたところ。


主人公、アニラのみを団サポのポーションで回復し、戦闘継続。


この奥義で決めにかかる!

しかしギリギリ足りない!


特殊行動で主人公が落ちたと思いきや
「破壊を齎す強心」発動で全回避!


撃破に至る。


・・・リトライ



ふと、チケットで引いたガチャで「おとたん」ことSSRアギエルバが加入。


(おとたんの防御アップは25%なのね)
最初の運用は失敗した。


アギエルバの特性を理解し、オーガの強制カウンター、アギエルバの「かばう」でぴにゃこら太のタゲを操作。
最後の〆役に高攻撃力なキャラが入ったおかげで、ぴにゃへる太がオーガパーティでも狩れるようになった。





第1弾ぴにゃを狩ることで確実に入手できる「証」はぜひとも収集しておきたい。


関係あるかもしれない記事
風ぴにゃHELLに脳筋パーティでつっこんだ。
JMP「鬼神の籠手」できた。


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