【グラブル】素直に音楽家を入れろと。(攻略戦)
2015-03-29 Sun 00:00
対ミドガルズオルムEX戦がセレフィラを入れることで安定した。


最終上限開放がアンロックされたセレフィラ。地味なアビリティ構成だが対蛇戦においては強力な味方となった。


2ndに鎮座し続けたネツァワルピリが今回初めてその座をセレフィラに譲る。

斧ヴァルキュリア:EXAミゼラブルミスト。
自分の火力ではネツァワルピリを入れた高い攻撃性でゴリ圧しするよりも、ミドガルズオルムの危険なオーバードライブ状態をいち早く抜ける方が良かったようだ。



ダメージはないが、当たると高い防御ダウンが掛かるメランコリック。パーティのダメージ量が一気に上がる。
OD時に使うと10%ほどモードゲージを削るオマケ付き。


ゲェー、序盤早々に主人公が集中的に咬まれて脱落。\(^o^)/

鷹王参戦!


ダメージよりもモードゲージの削り能力が高いスフォルツァート+。一気に20%近く削る。

ここでヴァルキュリアが生きていればセレフィラのアビリティとセイレーンorブリュンヒルデ召喚で一気にゲージを半分以下まで持っていける。

※成功例:リードドライブ→スフォルツァート→その他攻撃アビリティ全つっぱ。ゲージが半分以上削れる。〆に奥義をブチ込めば相手のチャージを受ける前にブレイクだ。



高い連攻能力で途中参戦ながら即ゲージが追いつくネツァワルピリ。


今回の最終開放で奥義後、パーティにリジェネを付けられるようになったセレフィラ。ミドガルズオルム戦での継戦に一役買う。
なお、レナのリジェネ効果は重複しないが上書きできる模様(つまりセレフィラ奥義後にレナのリジェネを掛けてもMissになるが、レナのリジェネ後にセレフィラの奥義を出すとリジェネが付く)。


SRも運用次第でSSRに引けを取らないバランスはイイね。


なおエルタも音楽特効で強力だが宗教上の理由により「オススメ編成」でも自動で上がってこないようにしている。

オススメ編成におけるキャラのロック機能がないので、「あえて育てない」ことで無理矢理優先度を下げるしかない。


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【グラブル】むしろカジノ自体を何とかしてほしい。
2015-03-28 Sat 00:00
次のイベントは謎解きギミックも追加したイベントクエストらしい。
舞台はジュエルリゾート・カジノ。




めっちゃ衣装が嫌そうなテレーズ(表)がいる。

カジノのバニーガールをテレーズに差替えたい。


初期イベントSR、魔法剣士テレーズ(裏)。
そういえば、彼女はカジノの花形デュエリストである。


仲間になるのはこっち。
武器は麻酔銃やサッカーボールは使わないと思う。
次点で得意武器「銃」はネタとしてあり得る。


うん、たぶんEXやるのが面倒になる系だね。

なお、解読後はwikiの集合知によって突破されまくる予定。
楽しみたい人は攻略サイトは読まない方が良いだろう。

ちなみに当雑記では攻略しないので、今後も安心して読んでいただくことが可能。


星晶はなんだろ?
レプリコーン?

・・・

カジノといえば「追加予定の演出の凝りを追加」するから実装待ちの「ビンゴ」以外にコンテンツが追加されないのか?
という疑問があるが、今のところ「これ以上のカジノ追加コンテンツは無い」という回答がHRT氏からされている。

面白みのないスロット作業ゲーのポーカーに今後も付き合っていくしかない。

汁・種の交換をするようになってから保持数が過去のピーク値を突破できるほどプレーしていられない。意味のない「獲得数」だけがただ緩やかに増えていく。
数時間ポーカーに張り付く猛者もいるというが…。

それって遊んでるゲームどっちなの?


演出の凝りも結構だが、カジノは他にもっと追加することあるだろうと。
そこにはデュエルも駆け引きも希望もない。



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【グラブル】禁術 D4C の可能性
2015-03-27 Fri 00:00
成果が無いと思われた調査隊から可能性のメモが遺された(一部当局による検閲済)。


それは第二回古戦場以降止された戦
※参考:未確認貢献度ぶっぱ(対策済)





18:48:15

18:48:30

18:48:45

18:49:00




必要なもの
・■■はあるが■は■■まで■できない■(仮に大統領と呼ぶ)
・大統領は■~■%■る■■■。
・大統領が■に■をつけ■るまで■■する■■。


メリット
・D4Cによる潜在貢献度の■き■め。

デメリット
・大統領はD4C発動まで以後■■■■ない。■掘り、■集めのための■■■ができない。

リスク
・大統領が■■■■できなかった場合、潜在貢献度は消える。当てにしていた場合、捲るのに失敗する。




メモはここで終了している。

私がD4Cと呼ぶ戦術。それは禁止された仕様。

実用性に乏しい机上の遊び。




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【グラブル】団長代行より報告
2015-03-26 Thu 00:00
「でもこの救援は役に立ったんですよね・・・?
何か直接の貢献度はなくてもグランの応援は団の反撃の糧になったんですよね・・・?」


もちろん・・・いや・・・今回の団イベで我々は、いや今回も・・・くっ・・・


何の古戦場武器ドロップも得られませんでした!

私が無能なばかりに・・・!!

ただ いたずらに 汁・種を消費させ…!

キャラ確定チケットを・・・!!

入手することができませんでしたァ!


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【グラブル】教訓のベット
2015-03-25 Wed 00:00

3日目のブックメーカー 結果の話。

まさかのイーストランドが捲り、
結果大穴(×953)に。

周りの阿鼻叫喚を聴くと、3枚で済んで良かった…と思うべきか。


オッズを観ると解るが、皆NSWかNWSのどちらかだと思っていたみたい。
「もしかしたらWが捲るかも?」と思ってベットした人も何人かいた模様。


今回の結果は、ベットの仕方について騎空士に教訓となった。


でもこれで当てたらロマンだよね。

1戦目では順当にいったので、全ベットして稼いだ騎空士もいた模様。
何でも新しいコンテンツというのは、
成熟する前に先手打っている奴が強いね。

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【グラブル】ミドガルズオルム HELL 初見
2015-03-24 Tue 00:00
復刻イベントにてミドガルズオルムHELL級に遭遇したので初見。

今回気づいたが、HELL級の遭遇はその前のマルチ結果を「確認した時から」1時間の発生なので、結果を確認せずに放置しておいてもHELLが時間切れで発生自体が消えるということはないのね。


通常攻撃2k以上のダメージ。単発威力が大きく、ダブルアタックも多いため偏ると危ない。


今回、斧ヴァルキュリア(EXAミゼラブルミスト)で挑戦。
アビリティと確定トリプルアタックを含めた攻撃で最初のチャージまでにODさせることに成功(OD値は体感約500k)
デュアルインパルスⅢ(斧)で相手の連攻確率ダウンが掛けられるので被弾回避としても斧ヴァルキュリアが活躍する。
上記画像はODしたところに斧リードドライブを当てて20%ほどゲージを削った状態。


ガチンッ!ガチンッ!と虎バサミの如きチャージ技「グラットンバイト」

一人に2回噛まれると危ない。


ブレイクさせてから奥義を当てたかったが、危険なので出し惜しみをしない。


独りで高い威力を出す鷹王。第一回の時(Rank53当時)はVHのソロですらキツかったが成長したものだ。

アウターライズ

単体大ダメージ。攻撃ダウン、奥義封印(5T)。
クリアを掛けると先に攻撃ダウンが剥がれるため、奥義封印が邪魔になる。


音楽特効があるため、ブリュンヒルデの召喚も他のものに比べるとモードゲージを削ってくれる(約15%程度)。


風属性のアイドルキャラはいないため、対ミドガルズオルムにおいてはブリュンヒルデがベター。
次回モバマスコラボがあるなら実装に期待したい。


覚醒魔王「神崎蘭子」については未検証。

http://www.nicovideo.jp/watch/1425622522
攻略とは関係ないけど、蘭子メインのお話があったので貼っておく。

クセがあるけど愛らしい子だね。



撃破。



※EXにて

控えの「みむめも」が出てきてできたコンボ。

不思議なハーモニー

リードドライブ

ランドグリース

(ブリュンヒルデ召喚)


だと、素晴らしい勢いでモードゲージを削れる。


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【グラブル】ブックメーカー初日
2015-03-23 Mon 00:00
団対抗イベントの決勝戦が対象となる賭けコンテンツ「ブックメーカー」初日、



初戦は本命と思われたノースではなく、ウエストが一位となった。


ベット締切10分前の様子。
ウエストがリードし、そのまま逃げ切ったことになる。

一位の団がいるにも関わらず何故ポイントが伸びなかったのか。

忘れちゃいけないのは、エリアに分けられた団にとってはエリアの勝利なんてものは別に関係がなかった。


予選は総当たりだから頑張っただけで、対戦になって相手が弱ければ強い団も全力では走らない。



ラウンドナンバーの団は強い団の「抑え」役として突っ込まれたかのように見える。


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【グラブル】古戦場新エネミー「ヴァルカンライオ」初見
2015-03-22 Sun 00:00
団対抗イベント「決戦、星の古戦場」本戦にはベヒーモス級以上の新ボスが登場する。

ヴァルカンライオ初見。

難易度はエクストリーム・プラス(EX+)
レイド戦のための肉は8消費。

こいつら肉好きすぎる。

共闘クエスト「パンデモニウム第一層」再深部に出てくる「タイラント」の亜種。


弱体掛けて殴りが1.5k弱。素で受けると2.2k近く食らうので痛い。
本戦まで出場する騎空団ならスタックサポートは掛けていると思うので、ある程度のHPは確保できているだろう。


通常チャージ技「咆哮」

全体大ダメージ。
デバフの掻き消しはない。


他に火球を吐き出す技がけっこう痛い。


ODチャージ技「クリムゾンブロー」

タイラントの「ソアスマイト」と違って、属性はバラけないのでリリィやカーバンクル・ガーネットで火属性カットが張れるならそれほど怖くない。

カタリナのシールドだけだと800~1.2kの多段乱撃となるため少々危険。


P/Dは約8%。貢献度がほぼそのまま獲得貢献度となった。
とすると、デバフのポイントはだいたい今迄3%くらいだったのかな?
というかジョブによって獲得貢献度のダメージ・デバフ比率が異なりそう。


ドロップはEXベオウルフと今のところ変化なし。
トラドール、カダラ、虹星晶は確認。
古戦場武器が落ちるかは不明。



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【グラブル】ブックメーカー予想スタート
2015-03-21 Sat 00:00
※これはグランブルーファンタジーの雑記です。


の行く先を司るのは、人か、運営か。
それは星の古戦場を巡る永遠の問掛け。

だが、騎空士の運命を変えたのは、ラウンドと呼ばれた、あのキリ番。
予選の闇の中で走り抜けた戦慄が、今、勝の空に蘇る。

次回「撤退」。


戦貨のシャワーの中からエンジェルが微笑む。



第9回 団対抗イベント「星の古戦場」の予選が終了し、21日7:00より決勝戦がスタートする。
予選敗退した騎空士は、インターバル中に開始した復刻イベント「蛇神の島に響く歌」
プレーするもよし、古戦場に籠って戦貨ガチャを掘るもよし。

そして、今回追加された「ブックメーカー」で上位チームをネタにして勝敗を予想するも良し。

イベントを重ねることによってプレイヤーに選択肢を与えている。

・・・

ブックメーカーでは2種類のベットが用意されている。


勝利エリアを一つだけ予想して当てるシングルベット。しゃらんQではない。
読み進めてもらえれば解るが、
MOBの街人1が鋭すぎる。


各方角N・E・W・Sエリアに対しベットされた数で報酬の宝晶石が変動する。




さらに1・2・3位の予想を立てるトリプルベット。



エリアに割り振られた上位3位は公開された。

ノースランド:玄武

プロ騎空士が集まった新興ドリームチーム「強ゲ」が振られたノースランド。
「鴉」も同じエリアに割り振られているため、本命とみられているエリア。
3団合計予選突破ポイント:748,358,522

ウェストランド:白虎

予選開始から2位を維持し続けた「Fireplace」
土船のまま上位を維持し続けた「しっだーるた」 本戦までに船を乗り換えるか。
3団合計予選突破ポイント:635,632,754


イーストランド:青竜

「悟りを開いたような団名」の団と「煩悩の塊のような団名」の団が上位を占める。
「肉の出荷」がうまく回るか。
3団合計予選突破ポイント:623,699,846

サウスランド:朱雀

個人ランキング上位常連チーム通称「エアコン」の二代目チームACSG(AirComplexSecondGeneration)。
終盤に食い込んできた底力をまだ隠している。
3団合計予選突破ポイント:599,347,763


予選の結果だけ見れば当然、Nが一位だろうという予想が大半を占める。
本戦でどこまで伸びるのか?
ベットは当日の18時まで。以降は本戦夜の加速次第。

なお、マッチングはエリアの影響を受けない。
つまり同じエリアの団とのマッチングもあり得る。


さあ、張った張った!





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【グラブル】第9回古戦場予選 推移
2015-03-20 Fri 06:00
2015.3.20 24:00 第9回「決戦 星の古戦場」の予選が終了した。



個人ランキングが休止されて「もう、数字を追う必要はない…」と安心していたのも束の間、団ランキングの方が数字が多くて大変であった。



1位~10位、1000位の推移。
縦棒:計測時の1000位の貢献加速度概算(P/h)。

※団ではなく、あくまでポイントのみで追っているため順位の入れ替わり等はこのグラフからは判断できない。



予想よりも夜の加速はすさまじく、
19日24:00 時点 中間ボーダーは4180万

20日24:00 時点 決勝進出ボーダーは85,643,334となった。


特に、21時~23時、23時~24時締切に掛けての加速度(時間あたりの獲得貢献)の伸びがヤバい。

100万強(ベヒーモス級約2体)を1時間で狩っていればよかったのが、
21時あたりで5倍速。
23時のラストスパートで10倍速となった。


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【グラブル】古戦場の心得とバウンス初感
2015-03-20 Fri 00:00
空士の必修科目である「ぐらぶるっ!」を履修している諸兄らに説明は不要だと思うが、
第154話にて団イベント時の心得となり得るミムルメモル(みむめも)の言葉がある。


そう、団イベは「ガチャの底を目指して無心で走る」べきなのだ。

勝敗や順位で一喜一憂して心を乱されてはならないと彼女は説いている。
団イベごときで「ギスギスする」とか言ってる奴らは雑念が入っているぞ。


かつてコラボイベントで実装された「ちゃんみお」は言った。
「ホラホラ笑顔、忘れてるゾ☆」と。

・・・

さて、第二回団イベ当時の自分を見ると50kダメージを奥義で出して「うひょー」とか喜んでいたレベル。

今回はハーミットが自分のメインチームだ。

構成

水の攻刃武器がない人は、今回手に入るトラドールという銃が優秀なので一個くらい鍛えてもいいかもしれない。

杖の癒しSLv3でマグナマグナ構成だとカタリナのヒールが590近くまで伸びる。


ハーミットのゼニスアビリティ「バウンス」の使い勝手が良い。


初手。フォーカスxバウンスで一発250kを叩く。使いやすい。
2ターン後にフォーカスが使える様になったら、今度はエーテルブラストⅡをぶっ放してダメージを稼ぐ。

この前線構成だと主人公の奥義ゲージが追いつかないことのみが、ネックだ。


バウンスとエーテルブラストのリキャストが並び、再び状況に応じてぶっぱできる。


バフ、デバフがたくさん付いた後半で580k近くまで伸びる。
エーテルブラスト、バウンス、奥義フルチェインとやっとアビリティアタッカーらしく進めることができるようになった。



最も危険な罠、それは不発団。
たくまずして仕掛けられた予選の闇に眠る殺し屋。

それは突然に目を覚まし、偽りの平穏を打ち破る。
古戦場は巨大な賭けの街。
そこかしこで、低空飛行の騎空団が目を覚ます。

次回「罠」。

運営も、巨大な不発弾。
エラー、サバ落ち、御用心。



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【グラブル】第9回 古戦場 開幕所見
2015-03-19 Thu 00:00
2015.3.17 19:00よりアップデートともに
団対抗イベント 第9回「星の古戦場」がスタートした。

アーフラー、ベオウルフについては第2回の記事を参照されたし。

・アーフラー初見
(ただし、今回ドロップが金剛杖からカダラ、トラドールに変更されている)
ベオウルフ初見


水SSRスロウ持ち。お嬢様かと思ったらやんごとなき家柄の姫様であった。



パンクな水SRと怪力くん。


このマスク、ファッションじゃなくて物理的封印か。
飯どうするんだろうね?ということは無粋なのでゲームで突き詰めてはいけない。

羨まけしからんね。




当然、こうなる。

・・・


古戦場武器をセットしてそれを今回掘っていく形。
自分は「弓」と「刀」で悩んだが、実装数が少なくステータス値が高い「刀」で走る事にした。
共闘で刀を得るためにはまだまだ時間が掛かるからだ。


開幕20分後のランキング。
SSS級を抑えてC級団が先頭を走っている。
何だ・・・?



C級団の中身を確認。。。







アクティブ率100% RankAvr100以上の個人ランキング上位の騎空士で構成されたチーム…!

個人で争っていた奴らが今、手を組んだ。(※1)

確かに「強くてニューゲーム」が現在進行中だから「ナウゲー」だわ。

さぁ、張った張った!

・・・

予選のポイント変遷(2015.3.18 21:30時点現在)

上位10団+1000位ボーダー。
途中から4位~10位を採り始め、1000位もないと意味ないやと1000位も追加。
ラウンドナンバーも記録採ってたけど、「ラッキー枠で意味ないや」と思ったのでオミット。


やはり、深夜帯は速度が鈍る。

ランカーも気になるだろうが、やはり多くの方が気にしているのは本戦出場ボーダーである1000位であろう。

18時~21時の間の1k級騎空団の獲得貢献度時速はだいたい1262kp/h
この速度が維持されると仮定した場合、
2015.3.19 24:00時点での1000位ボーダーは31,440,000程度

ピーク時間帯となる22時~24時頃に加速すると考えると
3500万程度くらいまで伸びるんじゃないかな。

この記事が投稿されるタイミングで結果を照らし合わせてみたい。



かつて、あの重々しきサーバに停められた騎空士たち。
貢献度を守る誇りを厚い装甲に包んだベヒーモス・エクストリームの、ここは墓場。

無数のカリギュラたちの、
ギラつく欲望に晒されてガチャの底から引き出されるリセット武器

魂無き騎空団らが、ただ己の宝晶石を賭けて予想する。

次回「ベッティング」。

回るランキングから、ランカーに熱い視線が突き刺さる。




※1:ランカーについては公開されている情報なので隠す必要性が無いと判断のうえ掲載。例えば公開されていないプロデューサー、声優、漫画家等についてはアカウントを把握していてもブログでネタにする場合はマスクします。

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【グラブル】ジョブマスターピース レプリカドロップ
2015-03-18 Wed 00:00
やっとジョブマスターピースのレプリカ(共闘クエスト武器、以下JMP)を拾った。

ジョブマスターピース…かつてジョブを極めた者達の遺産。


PCで共闘をやっていたため、SSではなく直の撮影になってしまった。

イフリート・オリジンからのドロップ。


JMPをシェロカルテに見せることで、完成に必要な素材が判る。


必要な素材のハードルはなかなか高い。
碧空の結晶が必要(※)なことから、量産できるものではなく、どれを製作するか考えて作る必要がありそうだ。

※碧空の結晶は各イベントで1個づつしか手に入らない。


また、高級素材のドロップがステージで決まっていることが判明。
数個残して金策で売ってしまっていたよ。


「戦士の信念」の他にイフリート・Oの角が大量に必要。

落とす武器とボスはある程度連動していそうだ。


レプリカを使ってみる。



シパパパンッ!と連打後、蹴りで決める。
付加効果はないので、早く完成させたいところ。



小手はロマン溢れる武器なので丁度手に入れたいとは思っていた。

※プロ騎空士によって既にSSが挙がっている。

目標の一つとして走ろう。


・・・

古戦場について?
仕事で大して走れてないからまた後日だな!



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【グラブル】団イベント「星の古戦場」ボーダーまとめ
2015-03-17 Tue 00:00
エンドレスモードを逃れた騎空士を待っていたのは、また 地獄だった。
一周年記念の後に住み着いた共闘と暴龍。

覇空戦争が生み出した星の街。
自発と救援、種とモバコインとをエクストリームにかけてブチまけた、
ここは決戦、星の古戦場


次回「目玉」。

今週もHRTと地獄に付き合ってもらう。
(※)



<第9回古戦場詳細公開後の記事は追記にて>

オーバーヒートしすぎて先月休止となった団対抗イベント「星の古戦場」が再開されるようだ。

ここらへんでそろそろボーダーをまとめておく。

自分が、当時の団員のコメントを受け、団イベントの攻略ではなく団イベントのランキングをネタにし始めたのが第四回からなので、記録はそこから。

関連:星の古戦場まとめ


・・・

個人ランキング最終貢献度

開催回の色はボスの属性。
前回(第8回)でベヒーモスが再登場。一周した。


個人ランキング最終貢献度グラフ

ランキングの変遷に召喚石の有用さへのプレイヤーの認識がよく出ているように見える(単に走れなかっただけかもしれないが)。
第5回はジャック・オ・ランタン(闇攻10%/薬1追加)
第7回はマヒシャ(光HP25%/即死回避)


ざっくり変遷を書くと
1:初開催。
2:D4C(未確認貢献度ぶっぱ)修正。乱入BP選択式。
3:古戦場専用ポーション類実装。べヒーモス級がVH、EXにレベル分割。個人ランキング実装。
4:開催時間が朝7時からに変更。
5:「に ぎ や か」「盛り上がっていこう!」
6:ランカーがEX討伐のタイムアタックを始める。
7:バハムートが猛威
8:スタックサポート実装。アクセス過多でエラー頻発。最終日はノーゲームに。
9:前回のエラーを受け中止。失われた第9回。


<追記>
そして2015.3.17 17:00より改めて第9回が再開される。

1ヶ月置いて開催される今回、いくつか大きめのルールの変更がされているので予習しておく。


「予選・本戦」形式になった。
・全騎空団で予選後、上位1000位+24団の抽選で本戦進出。
・本戦では追加レイドボス。
・今まで休戦時間だった24:01~6:59もプレーが可能に。個人的にガチャを掘ることができる。
「本戦のみ」自騎空団もしくは自発マルチのみしか団へのポイントにならない。団への貢献は今まで通り7:00~24:00


ブックメーカーの実装。
団イベントへの参戦意欲がない層も参加できるコンテンツとして勝敗を予想するコンテンツが追加された。
ベットするためのアイテムは「戦貨ガチャ、累計貢献度、レジェンドガチャ、ノルマ達成」で得る事ができる。
逆に言うとレジェンドガチャに余計なアイテムが追加されたことになる。


古戦場武器の選択。
最初にリセット対象として選んだ古戦場武器が、今回のガチャで出てくる対象の武器となる。
前回中止となったため、新しい古戦場武器が2種類同時リリース。
光のSSR弓、実装数自体が少ないSSR刀、今迄に入手していた古戦場武器の完成。人によって目標となる武器が異なることになる。

個人ランキングの休止
よかった…俺はもう膨大な数字を打ち込む必要はないんだ…。
ブックメーカーが実装される関係上、予想に多大な影響を与える個人ランキングがマスクされる。



食う者と食われる者、そのおこぼれを狙う者。
火力を持たぬ者は生きて狩れぬ救援の待ち。
あらゆるジョブが発動するデバフ待ち。

ここは覇空戦争が産み落とした星の古戦場。
獣の躰に染みついたSSRの臭いに惹かれて、
危険な奴らが集まってくる。


次回「マッチング」

グランが飲むエリクシールは 苦い。


※元ネタ:ボトムズ

モバマスについてボトムズの予告でパロったもの。どっちも詳しくないけど笑ってしまった。

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【グラブル】ホワイトデーのお菓子をもらおう
2015-03-16 Mon 00:00


ホワイトデーにはお菓子よりも種が欲しい。
どうも、私は貴方の味方です。


こっそり、お知らせに追加されたホワイトデーコンテンツは戦闘イベントではないので、お知らせからのささやかな告知である。

特定の男性キャラからミニイベントでホワイトデーのお菓子をもらえる。
カリオストロはソフトが男性?だけどハードが女性なので対象外。
ファスティバはソフトが女性だけどハードが男性なので対象。



師匠、女の子の釣り方をご教授頂きたい。


内容を見るに、主人公が女性(ジータちゃんモード)じゃないとフラグが発生しないらしいのでスイッチする。

忍法くノ一の術

どうでもいいけど「雷司の爪」のデザイン好き。


師匠とのフラグが立った。


マグロ復刻時には釣りスキルによる特効が付いてSR昇格で登場したいものですね、師匠。

でも釣った魚を飛ばしてぶつけるので、やってることはアルバコアと大して変わらないですね、師匠。




イケメンすぎる。


マカロンというチョイスもオサレ。
コンビニのホワイトデーコーナーではなく、高島屋あたりで選んでくるタイプだわ。

キャラというかプレイヤーの経験値がアップだわ。

めっちゃ参考にしたわ。




ん?その斧のことかい?


やっぱり武器じゃないですか!!!


・・・



一番ありがたいのが、ジジイ組の「煎餅」ってオチ
※ヨハンは精神的ジジイ枠。

そうか、ホワイトデーにはキャンディでもクッキーでもマカロンでもなく、
センベーでいいんだな。


バレンタインのお返しは煎餅にするべきだったのか。

そして女の子にキレられるまでがワンセットの動き。

・・・

「ホワイトデーには貴方のお菓子よりも種が欲しい」
と言われてみたいですね。

※宇宙世紀オデッセイ

ホワイトデーコンテンツは3.17 までなのでお取り忘れ無きよう。
お後がよろしいようで。


<2015.3.19追記>
結局渡せないまま時間が過ぎて、マカロンが腐りそうなので(卵使ってるから賞味期限4日しかない)、

自分で食った。
高いオヤツだわ。





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