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【グラブル】進捗セーブ 十天最終解放を目指す
2019-09-30 Mon 00:00
んとなく誘われてグランブルーファンタジーをプレーして約4年強。
現状を記録する。

プレースタイルとしてガチャだはなくスキンなどの恒常コンテンツに金をかけるタイプだが、去年くらいからプレーの密度がさらに薄くなり、とうとうほぼ無課金プレーでここまで来てしまった。
運営からしたら細い客である。


なんだかあまりガチャを回す気にもならず、フェスの時になんか自分の心に刺さるものがあれば使おうかなって思っているうちに貯まるに貯まった。


現在のプレー目標

「今更だが、十天衆の最終解放でもやるか」と着手。

なんとなく、「多目にとってもエレメント有用だし銃にしとくか」と古戦場では漫然と銃にしていたので覚醒20本コースでいくことにした。
残り11本であるがスキル上げのためのSR武器と朽ちた銃が足りない。
SR武器がぽろぽろ落ちるシナリオイベントは稼ぎ時である。



アルティメットバハムートHLは実装時に見物に行ったきり、全然やっていない。
そもそも実生活がマルチで人と合わせるだけの手間をかけづらい。



ソロ討伐称号の「孤高の翼」はローズクイーンとギルガメッシュのみ履修済み。
今の感じだとたぶん、バイヴカハとプロメテウスも問題なくいけそうな気がする。








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【グラブル】新ジョブ トーメンター実装、UI改善など
2019-09-27 Fri 00:00
グランブルーファンタジー アップデート


トーメンターの実装。


UI の改善





こういう細かいところでユーザー体験を改善していこうというのは素晴らしいね。



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【グラブル】備忘録)風古戦場 記録
2019-09-24 Tue 01:00


HELL95はこのパーティで落ち着いた。

EXAトワイライトゾーンでダメージが100.kづつくらい伸びたのでいくつかの調整ののち採用。

あと、サブの猫が気まぐれに奥義ゲージ全体UPするので地味に良いアシスト。


構成

メインウェポンに最終上限開放が実装された悪滅の雷を採用。スキルが両方とも効果大と贅沢である。
ダマスカス鋼とヒヒイロカネを突っ込む。


ツインアグニス システム

・数字上はゼノイフ斧の方が良いのだが、連撃とHP面の補助としてアテナ槍と終末斧採用。なお終末斧は4凸(通常ダメージ上限UP)で止まっている。
・チューニングして気づいたのは朱雀光剣がやはり重要だったということ。これ抜くと奥義も通常攻撃も頭打ち感が強まってしまう。
このあとチューニングするとしたら、アテナ槍か終末斧またはウシュムガルを抜く形になるのだろうか。追撃はアビダメ枠だったっけ?
予測ダメージ600kとかいってる人のスクリーンショットを観たけどなるほどよく分からない。
俺は雰囲気でグラブルをやっている。



フレンド シヴァ
通常攻撃はこちらの方が上。連撃や奥義ダメージにやや差が出るかでないか。



とても良い。


「悪滅の雷」の奥義上限UPによりかなりのダメージを叩き出す。
奥義効果もトリプルブーストと追撃と良い。


シヴァ使用時の爆発力は使っていて気持ちが良い。最終エッセルがいたらまた違ったかも。


<追記>
HELL100もソロ可

時間はともかく普通にソロいけたので、詰めたらもうちょい伸ばせそう。
周りがとんでもないだけで、実はわりと強いのでは…?


<追記>
3代目団長が引退。

非常に安定した船の運航を行なっていた3代目団長が引退。
宗教的シンボルプレイヤーの初代ムードメーカーへ団長が引き継がれる。

この団が長く安定した静寂な運航がされている要因として、顔役の団長、実動の副長、そして団チャよりも水面下で行われてあまり表に出ていない(ツイッター等による)調整が行われ、団へ周知されていたであろう点は留意したい。

長らくお疲れ様でした。



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【グラブル】備忘録)浴衣アンスリア実装
2019-08-08 Thu 00:00



闇属性リリース、浴衣アンスリア。



SR+ っぽい浴衣カシウス

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【グラブル】備忘録)水古戦場記録 編成記録
2019-07-21 Sun 00:00

EX+一撃編成記録。


何気にリミットアビリティ「烈刀一閃」が強力な奥義ダメージソース。
AT時5ポチ1召喚。非AT時6ポチとなった。


無明斬と阿修羅陣は使わなくてもいけた。


属性×カツオレンタル 編成

エウロペ琴(通称サザエ)やブルースフィア(通称杉玉)が個数用意できないため、古戦場遺刀やカーオン剣で代用。

天司杖やシグルズ弓がまだレベリング途中、リヴァ短剣も5凸していないのでまだ伸び代がある。
エウロペのマグナアニマが圧倒的に足りない。

最近はマグナ武器がリリースされてきているので、型遅れ感がするが充分。


キャラ指輪はシルヴァに初使用。良いダメージを叩く。つよE.


<追記>消えたのでアップし直し。




採用。





没。




お遊び。


・・・

ランスロットが個人的に活躍。


ブレードインパルスはカウンター発動なので、2回発動時にカウンターするとしっかり2回発動になっている。


調整後ランスロットがとても良い。

ランスロットは一番最初に取得した水SSRなのでわりと活躍できるようになって気持ちうれしいところ。

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