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【グラブル】5年だらだらやって十天統べた。
2019-03-12 Tue 16:00
プレー開始から1800日以上が経過。
昨今では最適化されたルート構築、オフィシャルからの充実した情報指南、マグナ武器の配布など手厚い初級者ブーストがあるが、そんな攻略情報やシステムの理解を行わずにきゃっきゃとプレーしていた僕の記録は過去記事からどうぞ。

2014.5.22:とうとうモバゲーに手を出した

・・・

「いいかげんちょっと十天衆統べるか」と、
放置してあった十天をとりあえず10名そろえることに。
実用的には統べるよりも、キャラを最終上限解放したほうが使い勝手は良いだろう。


感想としては、最初の一人が大変なだけで、あとはわりと惰性で素材貯まったなという印象。
さらに後期になると、トレジャーがボックスガチャからぽろぽろ出ることもありかなり緩和された感はある。

それでも「古代布」をはじめ「原初の砂」「風伯の羽」は収集しようとすると地味にダルかった覚え。



最後の取得は5のフュンフになる人が多いなか、セオリーに反して3のサラーサが最終取得となった私。


・・・

取得順は以下の通り


最初に迎えた十天衆は8のオクトーだった。(2015.8.11)
過去記事:「八命切」ルート オクトー決着。

次に古戦場で光属性キャラが足りなかったのでソーンをスカウト(2016.1.28)
過去記事:緊急で十天衆ソーンをスカウトする

ここらへんで次に悩む(2016.7.7)
過去記事:十天衆 場面別印象でどれにしようか

エッセル取得を決意(2016.7.9)
過去記事:これは…汁…?

・・・

もはやエッセル以降はいつ取得したのか記録があいまいだが、とりあえず上記のような順番で獲得していった。

5周年アプデ(2019/3/22)で十天衆スキンが実装されるそうなので、とりあえずはそれを楽しみにしておく。




関係あるかもしれない記事
十天衆に関するレポート
十天衆 三の「サラーサ」獲得者出現
2017.3.20アプデ 「十天衆」最終解放など

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【グラブル】SSR闇フェリ、風ヘルエス実装など
2019-03-02 Sat 00:00

2018.2.27 アップデート

ラブライブサンシャインの最終上限開放実装。

雫サポートを一般化など便利調整。


2019.3.1 アップデート


闇フェリ


スキル盛り盛りな武器。現環境だとかなりヤバい?



風ヘルエス






二つ名マルドゥーク。お手軽土ブースト石。



光のSR侍 ミリン。また奥義パーティで悪さができちゃう。



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【グラブル】第43回古戦場 備忘録
2019-02-22 Fri 00:00

ハデスかっこよさげ。なぜ味方だと召喚効果がいまいちなのか。

光属性古戦場はいまいちピンとこない回だった。
団自体は団長らとエース級団員によりとてもスムースな船捌きで3勝。

・・・

武器編成

手持ちの中でとても編成に悩んだ。
クビラ斧を3凸してみたが、効果はいまいちだった。

ルシフェルを拾うマグナ編成か、ゼウスを拾うオーディン編成かの2パターン作ったがいまいち。
第2世代(※)に毛が生えた程度の編成のため団員との速度差を顕著に感じることに。
ガンダムで喩えるならジェスタやガンダムを周りが乗ってる中で、ジムⅡカスタムを気合で乗ってる感じ。
まさに動く博物館。

※マグナ編成にゼノ系EX(特大)が入った編成を第2世代と自分は呼んでいる。


肉集めはこのパーティでフレンド石にシヴァを採用するのがわりと1撃安定。
オーディンでもギリいけるのね。




基本周回は防疫パがなんだかんだ楽。


面白い編成としてウェポンバースト亜種。まさかコナン君使える場面出てくると思わなかったが地味にいい動きする。

・・・

光は育てがいが出そうなのだけど、ほんとにいまいちつかめない。

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【グラブル】備忘録)バレンタイン クラリス、メリッサベル追加
2019-02-14 Thu 00:00

バレンタインクラリス(バレリス)
長期戦で活きそうなアビ持ち。






アビリティアタッカーのメリッサベル
自動反撃が強い。


何気に強力ななコーン





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【グラブル】ブレイブグラウンド所感
2019-02-11 Mon 06:00
以前、オープンベータが行われた「ブレイブグラウンド」(連隊戦)が正式に開催。


かつてのディフェンドオーダーの敵襲来設定をソロコンテンツに落とし込んだような雰囲気を感じる。
自分の所持戦力総力を以ってMOBを討伐していくのだ。



昆虫部隊の襲来。
Lv4(MANIAC)は日1回、Lv5、Lv6PROUD級は期間中1度のみの挑戦となっており、かなりボス級。
苦戦したが装備、キャラ、戦略を考えて攻略していくのは旧き良きRPG感がある。

しかし、大ボスを討伐後はひたすら蜂退治(EX+)周回となる。


キャラレアリティボーナスがあるので、R、SRキャラを見直す良い機会だ。
また、普段スキップされているであろうアドベンチャーパートのSDキャラを眺めることもできる。
何パターンか喋るので気になるキャラがいたら見てみよう。

ストーリーはなく、省略されているが背景から砦や戦場といった雰囲気がでているのでやはり防衛戦なんじゃないだろうか。


なんか既視感あると思ったらこれやな。ロマサガ3新王の塔。
ロマサガRSはやってないけどどうなんやろうな。
コラボの可能性が限りなく消えて哀しい。



ストーリー加入のSRラカムはストーリー進行で4アビを習得すると確定全体攻撃のスラッグ弾が使える。
スラッグ弾って本来は散弾じゃなくて高威力弾なので、どちらかというとバックショット弾に近い感じにも思える。


シヴァ召喚によって全体殲滅掃射が爽快。




蜂の方はいつもの武勲用パーティで全アビつっぱシヴァ砲。
このパーティ構成はナタク、ガルーダに連れていってもスーテラを回避盾にしてそれなりに叩ける。



Rダーントはほぼ確定連撃ができるRキャラの中では最も使っている。
SR火スーテラは追撃+かばう回避+連攻&防御UPとすばらしくかみ合った優等生。
※合コン版火スーテラの方ではない。ちなみに合コン版はもうちょい攻撃寄りなチューニングが成されているので、姉(火メーテラ)と使うと良さ目。



サイドストーリーで入手できるSRグレア。
ブレイズデコードで焼印つけて殴れば100万近くのダメージでガンガン殴る。

レアリティボーナスや1ターンキルボーナスで17~18万ブレイブポイントが入る。
ポイントコンプリート後はアーカルムのEX並みに経験値が美味しいので雫を併用してレベリングしたいキャラで殺虫作業に勤しむのがよろしいのではないかと思われる。

・・・


今回の目玉武器「ヴィントホーゼ」
最近トレンドの必殺系(奥義威力・上限UP)EX武器ということで、取得を強く推奨されているがわりとポロポロ落ちてくれる。


上限解放に必要なブツとして武器エレメントはもちろんだが、属性エレメントと狂風の石片が本イベント内で拾える点だけでブレイブグラウンドを回る価値がある。
石片が拾える属性エクストラは曜日縛りや報酬が乏しい点に対し、こちらでは天司の羽(マルチトリガー)やラジエル書(経験値アイテム)も拾えてしまう。
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