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【グラブル】備忘録)コウ、ソシエ別SSR実装。
2019-11-01 Fri 00:00

コウがプレイアブル化



最近流行りの奥義ゲージ全体10%アップ。1キル編成のパーツとなるか。



湯浴み着とは…(重装)







土偶。
デザイン好き。


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【グラブル】ハロウィン ゼタ&バザラガ、ハレゼナ、ザザ 実装
2019-10-18 Fri 00:00

アビリティも強力なタンデムキャラ











ザザは仮装してなくてもこわE

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【グラブル】進捗セーブ 十天最終解放を目指す
2019-09-30 Mon 00:00
んとなく誘われてグランブルーファンタジーをプレーして約4年強。
現状を記録する。

プレースタイルとしてガチャだはなくスキンなどの恒常コンテンツに金をかけるタイプだが、去年くらいからプレーの密度がさらに薄くなり、とうとうほぼ無課金プレーでここまで来てしまった。
運営からしたら細い客である。


なんだかあまりガチャを回す気にもならず、フェスの時になんか自分の心に刺さるものがあれば使おうかなって思っているうちに貯まるに貯まった。


現在のプレー目標

「今更だが、十天衆の最終解放でもやるか」と着手。

なんとなく、「多目にとってもエレメント有用だし銃にしとくか」と古戦場では漫然と銃にしていたので覚醒20本コースでいくことにした。
残り11本であるがスキル上げのためのSR武器と朽ちた銃が足りない。
SR武器がぽろぽろ落ちるシナリオイベントは稼ぎ時である。



アルティメットバハムートHLは実装時に見物に行ったきり、全然やっていない。
そもそも実生活がマルチで人と合わせるだけの手間をかけづらい。



ソロ討伐称号の「孤高の翼」はローズクイーンとギルガメッシュのみ履修済み。
今の感じだとたぶん、バイヴカハとプロメテウスも問題なくいけそうな気がする。








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【グラブル】新ジョブ トーメンター実装、UI改善など
2019-09-27 Fri 00:00
グランブルーファンタジー アップデート


トーメンターの実装。


UI の改善





こういう細かいところでユーザー体験を改善していこうというのは素晴らしいね。



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