【グラブル】2017.1.20 アプデ。古戦場ルール変更公開など。
2017-01-21 Sat 00:00

2017.1.20 グランブルーファンタジー アップデート

スキルは暴君と治癒というこれまた相反するスキル。
HPコントロール系のキャラなのか。


ハーヴィンのラインナップが増えていくのであろう。
キャラ版の賢者というデザインらしい。

ここでアストラルというファンタジー因子が示されているが、ソーンの「アストラルハウザー」との関連性は不明。

ソーンの技的には「星辰榴弾砲」というような表現になるのだろうか。


ヘリヤがなんか垢抜けてSR化。
2015年の12月にも一瞬昇格フラグがあったような気がしたが、今回やっとの昇格。

詳細は公式ブログ参照


http://granbluefantasy.jp/pages/?p=11341



・・・


第27回 星の古戦場 告知

23から予選、25がインターバル、26から本戦。
今週も我々と地獄に付き合ってもらう。



「HELLのボスが筋肉ムキムキとは別のやつになった!」
と言っていたが、結果筋肉だった。

土属性団イベで「ゴライアス」なので水属性団イベでは「ダライアス」という魚型のボスが出てくるか?



古戦場本戦序盤

※ポプテピピック

本戦初日はLv90まで
本戦2日目からはLv95まで


古戦場本戦後半

※ポプテピピック

本戦4日目からLv100が解禁とのこと。


前半、戦力差があっても差をつけにくい。
また、後半は団結力が必要というようなデザインか。


HELLに属性耐性追加。他属性のパワーごり圧しがしにくくなる。



Lv100のHELL交換レートが20



自発者のポイントメリット増



・団のリクルート活動ブースト。
・肉の入手量アップ。
・累計ポイント上限引き上げ。より長く走る騎空士にもそれなりに意味があるように。
・Lv90のHP引き下げ。ソロ仕様になるのか。



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十天衆 場面別印象でどれにしようか



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【サガスカ】レベルの低い人間になってしまうわ
2017-01-20 Fri 21:30



『こんなことを続けていたら、
「緋の欠片」を見つける頃には、
かなりレベルの低い人間になってしまうわ。』


目先の利益や、おいしい話へ安易に飛びつき続けるようなプレーは結果の終着点が低いというありがたいお言葉。




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【グラブル】SR 覇王丸 印象
2017-01-19 Thu 00:00

「停滞期に入ったらキャラ評価を書け」
と云われているかは知らないが、実際このままイベント追加更新ないままであれば、
存在してもスルーされる様は黒子の如し、ということになる。

自分のキャラ評価は強い弱いではなく、使う場面での印象によるものである。

・・・

SR 覇王丸
開幕B:とりあえず3→2→1と触っておけばいい。1,3アビリティが全体攻撃なので、衆敵時はカウンターの可能性もありグッド。
継戦C+:残HP小で風属性ならではの背水が効いた状態でカウンター防御できる1アビがあるが、通常攻撃にムラがあり過ぎてパーティ全体ではどうなの。
乱入C+:とりあえずの2アビ。複数敵なら3→1アビ。


むしろ2アビを「大斬り」として、SRクラウディアのグランツファウストのような「たまに外すが当たると強い」アビリティくらいにしておいた方がスピリッツが感じられるものになったのではないか。


「連続攻撃をしない」「通常攻撃を稀に外す」
というデメリットがあるならば、「減衰上限がちょい高め」くらいはほしいところだった。

同ランクキャラのダメージ帯と期待値は変わらないように調整されているものだと信じたい。


命中率は体感高めの3アビで風属性パーティをブースト。最も使いやすい。
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【グラブル】ナコルル 印象
2017-01-18 Wed 00:00

「DIE(ダイ)自然のおしおき」してますか。

SR ナコルル
開幕C+:2アビからの1or3で触ることは可。アビリティ自体はソロ向き。アビリティすべて全体攻撃なので、衆敵時はグッド。
継戦B:クリティカルや相手の攻撃を削ぐアビリティ、残HP小でカウンターが出るサポートアビリティなど、どちらかというと粘りを意識したアタッカー。
乱入C:被弾で力を発揮するまで時間が掛かり強襲性はない。


あまり怒りモードを見ない中、機会があったので記録する。
バフ盛り主人公 奥義108万


バフ盛り最終ジャンヌ 奥義88万


バフ盛り怒りナコルル 奥義86万
紅いナコルルはさしずめ「さるぼぼ」みたいだ。


怒ると別枠乗算50%とのことで、SSRにも匹敵する強力な火力が出るが積極的に狙っていける感じはしない。

愛を持って使おう。


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