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【グラブル】対イモータルソウルドラゴン古戦場 記録
2023-05-30 Tue 02:00

対闇古戦場の記録。
・肉集め:0ポチできた
・本戦:ちょっと噛み合わなかった

そもそも仕事丸被りしてて、思ったほど回れず肉も600近く余らせてしまった。


光剣スキンお気に入り奥義「カリブルヌス」
斬撃とともに宝石がファンネルみたいに集中砲火する。


フレンド黄龍 奥義一撃編成。
団サポ30%+最終フェリ40%+フレンド黄龍60%で初手0ポチフルチェイン。
プリッシュと水着スツルムのカウンターで〆る構成。


ミーレス剣は無凸。
オメガ剣も4凸と中途半端だが現実的。



似た編成で、少し火力不足なのがこちら。
1ポチ(フェリ2)でok。
予測ダメージ以上に威力が出る。

アーカルムのサンドボックス用で奥義編成に転用。


対95~100救援

極地剣聖の「極煌剣」編成。
厨二病ルナールがアタッカー兼回避役として短期戦を担う。


フェリ アビ1→全員奥義ゲージ100%→アビ3
三姉妹 アビ3でクリアリング
主人公全アビつっぱ極煌剣。
対Lv95なら、ルナールのアビ3(3回攻撃、かばう全回避)で反撃を安全に捌ける。

・ルナールで3回まで全回避させられる。
・三姉妹アビ2で気絶が有効。


少し耐久寄りにしてみた編成。
戦えないことはないが、パナケイア槍編成でいい。



パナケイア槍編成


スレイプニル琴とエクスカリバーによる防御ガチガチアップが今回継戦に一役買ったかなという印象だったが、進境(経過ターンで攻撃力上昇)スキルがある武器を入れられたらもっと良かったかも。


ハデスソロができるくらいには継戦能力が高かった。


キツめの攻撃はクビラがガッツで耐える。


途中寝落ちしてても制限時間が12時間あるので大丈夫(笑)


初めてソロで倒したが、その報酬はあまりにもしょっぱい。
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【グラブル】対マーズ古戦場 記録
2023-04-25 Tue 15:00

尻神様ことマーズ古戦場。記録しておく。


苛烈な攻撃をいかにかわすか。
奥義チェインで自身のバフ威力が下がる、リフレクトを張る等という、
エレシュキガル(単発奥義、追撃想定)に対してメタってきている。

・・・

対Lv95




金月交換武器「エレシュキガル」
を使用して3~4ターンで沈める編成。
手持ちで作れたのはこんな感じ。

ハルマル短剣枠(同武器種4本)はアビュドス2本とパラゾニウム。
終末武器は渾身(なお4凸)

アゴナイズ?そんなものは無い。


武器スキンはSRカーペットビーターがおすすめ。
奴の尻をパン!パン!パン!と叩こう。


団バフもあるが奥義威力はこんな感じ。


キーキャラとしてオリヴィエ。
相手の特殊行動を2ターン封じるため、安心してタコ殴りできる点が今回刺さっている。
神激のバハムートのキャラには同ゲーム出身のキャラが良いということなのだろうか。

堕天の翼を起動すると追撃枠も相まって高火力を叩き出す。


50%はオーキスのシールドとビカラの回避で捌く。

・・・

対Lv100

マナダイバーをメインに。
開幕でニーアから確定トリプルアタックをオリヴィエに、二重奥義をビカラに振ってデスで退場。
コウと交換して回避要因とし、追撃で攻め続ける編成。

再現性が高く、最終的にこれで落ち着いた。

なお、Lv200相手だと
・追撃が多すぎてリフレクトでこちらの前線(主人公、ビカラ)が死ぬ(30,000~65,000ダメ)。
・50%以降でシルバーレイクがレジストされる。
など、辛いので見直しが必要だがそもそもソロでやる気が無い。


セレスト斧は何故かこれが一番良かったので採用。(HP渾身型)
少し予測ダメージが下がるが、アビダメ重視でビスマルク銃採用。


(オリヴィエのシルバーレイクによる)2ターン特殊技封印が解ける3ターン目


・ビカラのテンション4が
→間に合っていれば(2ターン目の二重奥義でパレード2回発動してテンションアップするのでだいたい間に合ってる) 4アビの完全回避で特殊技を回避。

→間に合っていなければコウの3アビで受ける。


50%もコウの3アビで受ける。MVPだよコウ君。


<追記>

→先にコウ3アビで受けて、50%をビカラ4アビで抜ける方が流れが綺麗(ピヨらない、バフつくけどすぐ剥がせる等)だった。


弱体耐性UPと高揚を無視して4ターン目に殴ると、ビカラが回避してドーマウス発動。敵バフを二つ除去してくれる。
デバフはこのタイミングで入れ直す。


後半は特殊技くるタイミングでコウに受け流させる形で問題無し。


Lv100だと追撃リフレクトも6000~8000ダメなので無視して殴り。
あとは流れで。


・・・



ピークタイムが仕事と丸被りだが、エレシュキガルのおかげか比較的回りやすかったようには思う。

対面時は「時間かかるだろこれ」と思うようなボスも、自分の最適解を見つけることができた時、編成のレベルアップを感じる事ができるイベントなのだ。


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【グラブル】アーカルムの転生 自動探索実装メモ
2023-03-23 Thu 15:31

アーカルムの転生に自動探索が追加。

効果はダブらせられないので、別々の役割も持ったキャラを組ませると良いらしい。
今回は「おまかせ」で組んだところ、バロワとシャノワールが同じパーティになった。
ストーリー的なところを知っていると面白い。



今までスポットが当たらなかったキャラも、
この際、余ったコーデックス(書)で上限解放していく。
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【グラブル 】キャンペーン石でバブさん
2023-03-09 Thu 06:02


1日1回無料で引ける石にて、バブさん降臨。

早速手持ちの凸石を用いて4凸である。
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